GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 960 та GeForce RTX 3090 — це зустріч двох поколінь відеокарт Nvidia. GTX 960, випущена в 2015 році, була популярним середньобюджетним рішенням, тоді як RTX 3090 (2020) — флагман з підтримкою трасування променів і величезним обсягом пам'яті. Різниця в продуктивності величезна, але чи варта вона своєї ціни? Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоспоживанні.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує GTX 960 за всіма показниками: ігрова продуктивність (50 проти 31), професійні застосунки (47 проти 5) та обчислювальна потужність. RTX 3090 підтримує трасування променів і DLSS, має 24 ГБ пам'яті, що робить її ідеальною для 4K-ігор та рендерингу. GTX 960 залишається варіантом для бюджетних збірок або старих ігор, але її продуктивність у сучасних проєктах обмежена.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3090 має оцінку 50 проти 31 у GTX 960, що забезпечує значно вищий FPS у сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 960 — 2 або 4 ГБ GDDR5, що критично для текстур високої роздільної здатності.
  • Трасування променів: RTX 3090 підтримує апаратне трасування променів, GTX 960 — ні, що обмежує графічні ефекти в нових іграх.
  • Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 3090 становить 26732 проти 6080 у GTX 960; GB6 Compute Score — 211669 проти 20370.
  • Енергоспоживання: RTX 3090 споживає близько 350 Вт, GTX 960 — лише 120 Вт, що потребує потужнішого блоку живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 1050
DirectX 11 42 FPS 221 FPS
DirectX 12 28 FPS 110 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 978.4 FPS
Car Chase 177 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 747.4 FPS
T-Rex 677.4 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 982.4 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 745.3 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 24 вересня 2020
Ціна на старті 199 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM206 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1395 МГц
Boost частота 1178 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 1024 10496
Текстурні блоки (TMUs) 64 328
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 228 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 2 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3090 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у 4K з трасуванням променів, тоді як GTX 960 підходить лише для старих ігор або низьких налаштувань.

Чи варто купувати GTX 960 у 2025 році?

Для сучасних ігор GTX 960 вже застаріла — її продуктивність недостатня. Вона може бути використана як тимчасове рішення або для нетребувальних завдань.

Яка відеокарта краща для роботи з відео та 3D?

RTX 3090 має оцінку 47 для професійних застосунків проти 5 у GTX 960, тому вона значно швидша в рендерингу та обробці відео.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів недоступне. RTX 3090 підтримує його на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RTX 3090 споживає набагато більше енергії (350 Вт проти 120 Вт), тому потребує потужного БЖ.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.