GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA з різних поколінь: GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та GeForce RTX 4070 SUPER, що з'явилася на ринку в 2024 році. Обидві моделі належать до різних класів продуктивності, але важливо зрозуміти, наскільки великий розрив між ними в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків. Це порівняння допоможе визначити, чи варто оновлювати стару відеокарту до сучасної моделі.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує GTX 960 за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність вища в рази, підтримується трасування променів, більший об'єм відеопам'яті та вища енергоефективність. Хоча GTX 960 все ще може впоратися зі старими іграми, RTX 4070 SUPER є набагато кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань. Різниця в бенчмарках (Time Spy: 2303 проти 20934) підтверджує значний приріст продуктивності.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4070 SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (51 проти 31), що забезпечує плавну роботу в сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як GTX 960 підходить лише для старих або менш вимогливих ігор.
  • Відеопам'ять: RTX 4070 SUPER оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 960 має лише 2 ГБ GDDR5, що обмежує можливості в сучасних іграх та роботі з великими текстурами.
  • Трасування променів: RTX 4070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє використовувати технології RTX, тоді як GTX 960 не має такої підтримки.
  • Енергоспоживання: Незважаючи на вищу продуктивність, RTX 4070 SUPER має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром), але GTX 960 споживає менше енергії в абсолютних значеннях.
  • Бенчмарки: У Time Spy RTX 4070 SUPER набирає 20934 бали проти 2303 у GTX 960, а в GB6 Compute — 206598 проти 20370, що демонструє багаторазову перевагу нової моделі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 1145
DirectX 11 42 FPS 277 FPS
DirectX 12 28 FPS 108 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 17729 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 177 FPS 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 823.6 FPS
T-Rex 677.4 FPS 4154.8 FPS
Tessellation 982.4 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 745.3 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 17 січня 2024
Ціна на старті 199 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GM206 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1980 МГц
Boost частота 1178 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1024 7168
Текстурні блоки (TMUs) 64 224
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 56
Тензорні ядра No 224
Ядра трасування променів No 56
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 5 нм
Розмір кристала 228 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 2 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 4070 SUPER значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на ультра-налаштуваннях, тоді як GTX 960 підходить лише для старих або менш вимогливих проектів.

Чи варто оновлювати GTX 960 до RTX 4070 SUPER?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри з трасуванням променів або займатися професійними завданнями, оновлення дасть величезний приріст продуктивності.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але RTX 4070 SUPER забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від RTX 4070 SUPER, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 SUPER має рейтинг професійних застосунків 33 проти 5 у GTX 960, що робить її значно кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.