GeForce GTX 960 vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 і Radeon RX 560 — дві популярні відеокарти середнього сегменту, випущені з різницею у два роки. GTX 960 вийшла у 2015 році, а RX 560 — у 2017. Обидві моделі призначені для ігор у роздільній здатності 1080p, але мають різний підхід до архітектури та продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони на основі тестів та характеристик.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 і Radeon RX 560 мають дуже близькі загальні оцінки (45 проти 46), але демонструють різні результати в окремих тестах. GTX 960 лідирує в Time Spy (2303 проти 1858) та G3D Mark (6080 проти 3647), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх. Натомість RX 560 перевершує у Particle Physics (2232 FPS проти 1825) та має більш пізній вихід, що може означати кращу підтримку нових технологій. Обидві карти не підтримують трасування променів, тому для цієї функції варто розглянути новіші моделі.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має вищий Time Spy Score (2303) порівняно з Radeon RX 560 (1858), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon RX 560 демонструє вищу швидкість у Particle Physics тесті (2232.5 FPS) проти GTX 960 (1825 FPS).
- GTX 960 значно випереджає RX 560 у G3D Mark (6080 проти 3647) та G2D Mark (673 проти 489).
- Radeon RX 560 вийшов у 2017 році, тоді як GTX 960 — у 2015, що може вплинути на сумісність з новішими драйверами.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 960 споживає близько 120 Вт, а RX 560 — 75 Вт (загальновідомі дані, не з вхідних).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 489 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 144.3 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | - |
| T-Rex | 677.4 FPS | - |
| Tessellation | 982.4 FPS | - |
| ALU 2 | 745.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 199 $ | 99 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 123 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 24.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |