GeForce GTX 960 vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 та Radeon RX 570 — це відеокарти середнього цінового сегмента, які вийшли з різницею у два роки. GTX 960 дебютувала у 2015 році, тоді як RX 570 з'явилася у 2017-му. Обидві моделі досі популярні серед геймерів з обмеженим бюджетом. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову швидкість, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 570 випереджає GeForce GTX 960 за більшістю показників: у Time Spy вона набирає 3853 бали проти 2303, а в G3D Mark — 8002 проти 6080. RX 570 також має кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 37147 vs 20370) та ігрових застосунках. Однак GTX 960 може бути цікавою для тих, хто шукає більш енергоефективне рішення або має обмежений бюджет. Загалом, RX 570 є потужнішим вибором для сучасних ігор та професійних завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має вищий Time Spy Score (3853) порівняно з GTX 960 (2303), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У G3D Mark RX 570 набирає 8002 бали, тоді як GTX 960 — 6080, що вказує на перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- RX 570 демонструє значно вищу обчислювальну потужність у GB6 Compute (37147 проти 20370), що важливо для професійних застосунків.
- У тесті Particle Physics RX 570 досягає 5080 FPS, тоді як GTX 960 — лише 1825 FPS, що показує кращу симуляцію фізики.
- GTX 960 вийшла у 2015 році, а RX 570 — у 2017, тому остання підтримує новіші технології та має кращу сумісність із сучасними іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 55.7 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.41 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 2.57 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 143.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 5080.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 726 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 55 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 3019 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 274.6 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 259.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 219 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 1018.3 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 795.9 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 1061.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 150.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 199 $ | 169 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |