GeForce GTX 960 vs Radeon RX 7900 GRE
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 960 та Radeon RX 7900 GRE — це діалог між двома поколіннями відеокарт. GTX 960, випущена у 2015 році, була популярним середньобюджетним рішенням, тоді як RX 7900 GRE представляє сучасну архітектуру AMD. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 GRE значно перевершує GeForce GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 22390 vs 2303). RX 7900 GRE також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті, хоча її енергоспоживання вище. GTX 960 може бути цікавою лише для бюджетних збірок або старих ігор.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 GRE має значно вищий Time Spy Score (22390) порівняно з GTX 960 (2303), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 7900 GRE демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (28 балів проти 5), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- GTX 960 має менше енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною, але RX 7900 GRE пропонує набагато вищу продуктивність на ват.
- RX 7900 GRE забезпечує кращу підтримку трасування променів завдяки новішій архітектурі, тоді як GTX 960 не має апаратного трасування.
- GTX 960 вийшла у 2015 році, тому не підтримує сучасні технології, як-от DirectX 12 Ultimate, на відміну від RX 7900 GRE.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 352.4 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 229 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 6.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 8.86 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 7.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 662.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 24012 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 1108 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 301 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 15288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 1464.9 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 1386.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 1043.9 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 4513.8 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 6483.5 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 8242.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 294.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | - |
| Ціна на старті | 199 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1287 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2245 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 160 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 359 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 718 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 260 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 57 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 107.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |