Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 970 vs Apple M4 GPU (8-core)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та інтегрований Apple M4 GPU (8-core) з 2024 року. Обидві належать до відеокарт, але мають різне призначення: GTX 970 – дискретна карта для ПК, M4 GPU – інтегрована в чип Apple для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 має вищий показник у професійних застосунках (8.0 проти 5.0), але Apple M4 GPU (8-core) випереджає в ігровій продуктивності (37.0 проти 27.0) та має вищий загальний бал (47 проти 45). M4 GPU також новіший, енергоефективніший і підтримує сучасні технології, хоча є інтегрованим рішенням. Для ігор та сучасних завдань M4 GPU може бути кращим вибором, але GTX 970 все ще може бути актуальною для старих ігор та професійних задач.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий бал в іграх (37.0) порівняно з GTX 970 (27.0), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • GeForce GTX 970 перевершує M4 GPU у професійних застосунках (8.0 проти 5.0), що може бути важливим для робочих завдань.
  • M4 GPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GTX 970 – дискретна для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду.
  • Apple M4 GPU має вищу тактову частоту (boost до 1800 МГц) та новішу архітектуру (Apple M GPU), що забезпечує кращу енергоефективність.
  • GTX 970 має власну відеопам'ять (4 ГБ GDDR5), тоді як M4 GPU використовує спільну пам'ять з процесором, що може впливати на продуктивність у задачах з великим об'ємом даних.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec Немає даних
Face Detection 38.1 img/sec Немає даних
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 2443 FPS Немає даних
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 28989 31734

Passmark Graphics

G2D Mark 769 Немає даних
DirectX 11 71 FPS Немає даних
DirectX 12 41 FPS Немає даних
GPU Compute 4081 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 9637 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS Немає даних
Car Chase 273.9 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS Немає даних
T-Rex 1112.2 FPS Немає даних
Tessellation 1804.1 FPS Немає даних
ALU 2 5981 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 250.7 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 45.3 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Apple
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 вересня 2014 29 жовтня 2024
Ціна на старті 329 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Apple M GPU
Кодове ім'я GM204 Custom

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 500 МГц
Boost частота 1178 МГц 1800 МГц
Шейдерні блоки 1664 1024
Текстурні блоки (TMUs) 104 64
Блоки виведення (ROPи) 56 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 128
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No Немає даних
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 2MB shared Немає даних

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,9 терафлопс 3,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Custom
TGP 148 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 3 нм
Розмір кристала 398 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 5 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² Немає даних
Максимальна температура Немає даних 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1753 МГц 7500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224,4 ГБ/с 120 ГБ/с

API

DirectX 12 Немає даних
Vulkan 1.3 Немає даних
OpenGL 4.6 Немає даних
OpenCL 3.0 Немає даних
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Немає даних
DLSS No Немає даних
DisplayPort 1.2 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37.0 проти 27.0), тому він краще підходить для сучасних ігор, хоча GTX 970 може бути достатньою для менш вимогливих проектів.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні, але архітектура Apple M GPU може мати апаратне прискорення. Рекомендуємо перевірити специфікації виробника.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100.0), але M4 GPU є інтегрованою та споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Чи можна встановити GeForce GTX 970 у ноутбук?

Ні, GTX 970 призначена для настільних ПК. M4 GPU є інтегрованою в чип Apple для ноутбуків і не підлягає заміні.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 970 має вищий бал у професійних застосунках (8.0 проти 5.0), тому вона може бути кращою для робочих завдань, таких як рендеринг або відеомонтаж.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.