GeForce GTX 970 vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 970 та GeForce GTX 1660 SUPER допоможе визначити, яка модель краще підходить для сучасних ігор та професійних завдань. GTX 970 вийшла у 2014 році як представник архітектури Maxwell, а GTX 1660 SUPER (2019) базується на новішій Turing. Обидві карти належать до середнього цінового сегмента, але різниця в поколіннях впливає на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує GTX 970 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 44 проти 27) та має вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 12751 проти 9637. Крім того, GTX 1660 SUPER підтримує сучасніші технології, як-от апаратне декодування відео, і має менше енергоспоживання. Якщо ви шукаєте відеокарту для ігор в 1080p на високих налаштуваннях, GTX 1660 SUPER – кращий вибір. GTX 970 може бути цікавою лише за дуже обмеженого бюджету.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1660 SUPER має оцінку ігор 44, тоді як GTX 970 – лише 27, що свідчить про суттєву перевагу новішої моделі.
- Бенчмарки: GTX 1660 SUPER набирає 12751 балів у G3D Mark, тоді як GTX 970 – 9637, а також має вищі показники в DirectX 11 (103 FPS проти 71 FPS).
- Відеопам'ять: GTX 970 має 4 ГБ GDDR5, а GTX 1660 SUPER – 6 ГБ GDDR6, що дає більше простору для сучасних ігор з високими текстурами.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100% енергоефективності за даними, але GTX 1660 SUPER споживає менше енергії (125 Вт проти 145 Вт TDP).
- Технології: GTX 1660 SUPER підтримує сучасніші технології, як-от апаратне декодування відео HEVC, що важливо для стрімінгу та перегляду контенту.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 806 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM204 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |