GeForce GTX 970 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 970 та GeForce GTX 1660 SUPER допоможе визначити, яка модель краще підходить для сучасних ігор та професійних завдань. GTX 970 вийшла у 2014 році як представник архітектури Maxwell, а GTX 1660 SUPER (2019) базується на новішій Turing. Обидві карти належать до середнього цінового сегмента, але різниця в поколіннях впливає на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує GTX 970 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 44 проти 27) та має вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 12751 проти 9637. Крім того, GTX 1660 SUPER підтримує сучасніші технології, як-от апаратне декодування відео, і має менше енергоспоживання. Якщо ви шукаєте відеокарту для ігор в 1080p на високих налаштуваннях, GTX 1660 SUPER – кращий вибір. GTX 970 може бути цікавою лише за дуже обмеженого бюджету.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1660 SUPER має оцінку ігор 44, тоді як GTX 970 – лише 27, що свідчить про суттєву перевагу новішої моделі.
  • Бенчмарки: GTX 1660 SUPER набирає 12751 балів у G3D Mark, тоді як GTX 970 – 9637, а також має вищі показники в DirectX 11 (103 FPS проти 71 FPS).
  • Відеопам'ять: GTX 970 має 4 ГБ GDDR5, а GTX 1660 SUPER – 6 ГБ GDDR6, що дає більше простору для сучасних ігор з високими текстурами.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100% енергоефективності за даними, але GTX 1660 SUPER споживає менше енергії (125 Вт проти 145 Вт TDP).
  • Технології: GTX 1660 SUPER підтримує сучасніші технології, як-от апаратне декодування відео HEVC, що важливо для стрімінгу та перегляду контенту.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 806
DirectX 11 71 FPS 103 FPS
DirectX 12 41 FPS 49 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 5147 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 396.1 FPS
Car Chase 273.9 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 304.7 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 5981 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 29 жовтня 2019
Ціна на старті 329 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM204 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1530 МГц
Boost частота 1178 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1664 1408
Текстурні блоки (TMUs) 104 88
Блоки виведення (ROPи) 56 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 148 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 398 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи GTX 1660 SUPER?

GTX 1660 SUPER значно продуктивніша в іграх завдяки новішій архітектурі Turing та більшому об'єму відеопам'яті. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 970 трасування променів?

Ні, GTX 970 не підтримує апаратне трасування променів. GTX 1660 SUPER також не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів на ній не підтримується.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають високу енергоефективність, але GTX 1660 SUPER споживає менше енергії (125 Вт) порівняно з GTX 970 (145 Вт), що робить її більш економічною.

Чи варто купувати GTX 970 у 2024 році?

GTX 970 вже застаріла для сучасних ігор через малий об'єм пам'яті та нижчу продуктивність. Якщо бюджет дуже обмежений, можна розглянути, але краще обрати GTX 1660 SUPER або новішу модель.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Обидві карти мають низькі оцінки для професійних застосунків (8 та 7), тому вони не рекомендуються для рендерингу чи роботи з відео. Для таких завдань краще обирати карти серії RTX або Quadro.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.