GeForce GTX 970 vs GeForce GTX 960
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 970 та GeForce GTX 960. Обидві моделі вийшли в 2014-2015 роках і досі популярні серед бюджетних геймерів. GTX 970 позиціонується як старша модель з більшою продуктивністю, тоді як GTX 960 пропонує кращу енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 випереджає GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі бали в бенчмарках (G3D Mark: 9637 vs 6080). GTX 970 також має більший обсяг відеопам'яті (4 ГБ проти 2 ГБ), що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 960 споживає менше енергії (120 Вт проти 145 Вт) і може бути кращим вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 970; якщо пріоритет — енергоефективність, GTX 960.
Основні відмінності
- GTX 970 має вищий показник в ігрових тестах (27 балів) порівняно з GTX 960 (31 бал) — це свідчить про кращу ігрову продуктивність GTX 970.
- GTX 970 демонструє значно вищий результат у G3D Mark: 9637 проти 6080 у GTX 960, що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
- У тесті DirectX 11 GTX 970 показує 71 FPS, тоді як GTX 960 — лише 42 FPS, що робить GTX 970 кращою для ігор з підтримкою DirectX 11.
- GTX 970 має вищий обсяг відеопам'яті (4 ГБ) порівняно з GTX 960 (2 ГБ), що важливо для сучасних ігор з високими текстурами.
- GTX 960 споживає менше енергії (120 Вт) проти GTX 970 (145 Вт), що робить її більш енергоефективною.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 51.7 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 26.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.14 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 64.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 1825 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 673 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 2793 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 185.1 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 177 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 151.2 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 677.4 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 982.4 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 745.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 22 січня 2015 |
| Ціна на старті | 329 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GM204 | GM206 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1127 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1178 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 38 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 75 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 28 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 228 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 2 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 8.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1753 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 5.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.2 |