Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 970 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 970 і GeForce MX570 — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють при виборі бюджетного ігрового або робочого ПК. GTX 970 вийшла у 2014 році як потужна ігрова модель, тоді як MX570 — це сучасне рішення 2022 року для ноутбуків. Обидві підтримують DirectX 12, але мають різну архітектуру та об'єм пам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків і продуктивність у реальних завданнях.

Короткий висновок. GeForce MX570 пропонує вищий обчислювальний бал (GB6 Compute) та кращу продуктивність у деяких тестах, таких як Particle Physics і Stereo Matching, але поступається GTX 970 у ігрових бенчмарках DirectX 11 та DirectX 12. GTX 970 має вищий G3D Mark Score і кращі показники в іграх, що робить її кращим вибором для геймерів. MX570, у свою чергу, енергоефективніша і підходить для сучасних ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: ігри або мобільність.

Основні відмінності

  • GTX 970 має вищий G3D Mark Score (9637 проти 5735), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • MX570 показує вищий GB6 Compute Score (42999 проти 28989), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тесті DirectX 11 GTX 970 досягає 71 FPS, тоді як MX570 — лише 39 FPS; у DirectX 12 різниця менша: 41 FPS проти 30 FPS.
  • MX570 значно швидша в тесті Particle Physics (5728.6 FPS проти 2443 FPS) та Stereo Matching (181.5 Gpixels/sec проти 92.9 Gpixels/sec).
  • GTX 970 випущена у 2014 році, а MX570 — у 2022, тому MX570 підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 28989 42999

Passmark Graphics

G2D Mark 769 401
DirectX 11 71 FPS 39 FPS
DirectX 12 41 FPS 30 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 2589 Ops/s
G3D Mark Score 9637 5735

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS Немає даних
Car Chase 273.9 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS Немає даних
T-Rex 1112.2 FPS Немає даних
Tessellation 1804.1 FPS Немає даних
ALU 2 5981 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 250.7 FPS Немає даних
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 45.3 FPS 13.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 1 січня 2022
Ціна на старті 329 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM204 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1155 МГц
Boost частота 1178 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1664 2048
Текстурні блоки (TMUs) 104 64
Блоки виведення (ROPи) 56 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,9 терафлопс 6,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 148 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 398 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 224,4 ГБ/с 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи MX570?

GTX 970 краща для ігор: вона має вищі показники в DirectX 11 та DirectX 12 тестах (71 FPS і 41 FPS відповідно) та вищий G3D Mark Score.

Чи підтримує MX570 трасування променів?

MX570 не має спеціалізованих ядер для трасування променів, тому апаратне трасування променів не підтримується. GTX 970 також не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX570 новіша і зазвичай споживає менше енергії завдяки сучаснішій архітектурі.

Чи можна використовувати MX570 для професійних застосунків?

Так, MX570 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 8) та кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її придатною для роботи з графікою.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний об'єм відеопам'яті не вказано, але GTX 970 зазвичай має 4 ГБ GDDR5, а MX570 — 2 ГБ GDDR6. Для сучасних ігор 4 ГБ може бути недостатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.