GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 970 (2014) та мобільну GeForce RTX 2060 Mobile (2019). GTX 970 колись була популярним вибором для ігор, а RTX 2060 Mobile пропонує сучасні технології, як-от трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile випереджає GTX 970 за обчислювальною потужністю (Geekbench Compute 73982 проти 28989) та ігровими показниками (G3D Mark 11355 проти 9637). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 970 має кращий G2D Mark (769 проти 540) і може бути енергоефективнішою в певних сценаріях. Для ігор та професійних завдань RTX 2060 Mobile є більш перспективним вибором.
Основні відмінності
- RTX 2060 Mobile значно перевершує GTX 970 за обчислювальною продуктивністю: Geekbench Compute Score 73982 проти 28989.
- У тесті G3D Mark RTX 2060 Mobile набирає 11355 балів, тоді як GTX 970 — 9637, що вказує на вищу ігрову продуктивність.
- RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 970, що робить її кращою для сучасних ігор.
- GTX 970 має вищий G2D Mark (769 проти 540), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RTX 2060 Mobile вийшла в 2019 році, тоді як GTX 970 — у 2014, тому RTX має новішу архітектуру та підтримку сучасних API.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 540 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 1326.4 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM204 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |