GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 970 (2014) та GeForce RTX 2070 Mobile (2019) — дві відеокарти різних поколінь. GTX 970 була популярним вибором для ПК, тоді як RTX 2070 Mobile встановлюється в ноутбуки. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 12354 vs 9637). RTX 2070 Mobile також підтримує трасування променів і має новішу архітектуру. Однак GTX 970 може бути дешевшим варіантом для бюджетних збірок, хоча й поступається в енергоефективності та швидкодії.
Основні відмінності
- RTX 2070 Mobile має вищий G3D Mark Score (12354) порівняно з GTX 970 (9637), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратного прискорення цієї технології.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2070 Mobile набирає 92843, що значно вище за 28989 у GTX 970.
- RTX 2070 Mobile демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (111 FPS проти 71 FPS) та DirectX 12 (дані відсутні для GTX 970).
- GTX 970 має вищий G2D Mark (769) порівняно з RTX 2070 Mobile (601), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 601 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM204 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |