GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970, випущена у 2014 році, та GeForce RTX 3060, що з'явилася у 2021 році, представляють різні покоління відеокарт NVIDIA. Порівняння цих моделей допоможе зрозуміти, наскільки суттєвий прогрес у продуктивності, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. RTX 3060 пропонує трасування променів, більше відеопам'яті та значно вищі показники в бенчмарках, тоді як GTX 970 залишається доступним варіантом для старих ігор.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 16993 vs 9637). RTX 3060 також підтримує трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та робочих навантажень. Однак GTX 970 може бути достатньою для менш вимогливих завдань за нижчою ціною.
Основні відмінності
- RTX 3060 має значно вищий показник у бенчмарку G3D Mark (16993 проти 9637 у GTX 970), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX 3060 підтримує трасування променів (Ray Tracing) та DLSS, тоді як GTX 970 не має апаратної підтримки цих технологій.
- RTX 3060 оснащена 12 ГБ відеопам'яті GDDR6, що більше, ніж 4 ГБ GDDR5 у GTX 970, що важливо для сучасних ігор та роботи з великими текстурами.
- У тесті DirectX 11 RTX 3060 показує 128 FPS проти 71 FPS у GTX 970, що демонструє значний приріст продуктивності в іграх.
- RTX 3060 випущена в 2021 році, тоді як GTX 970 — у 2014, що означає підтримку новіших API та драйверів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 961 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM204 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 28 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |