GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 970 (2014) та GeForce RTX 3060 Ti (2020). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але розділені шістьма роками технологічного прогресу. RTX 3060 Ti пропонує сучасні функції, як-от трасування променів, тоді як GTX 970 була свого часу популярним вибором для ігор у 1080p. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує GTX 970 за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (оцінка Ігри 35 проти 27), більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5), підтримка трасування променів і DLSS. RTX 3060 Ti також має кращі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 115518 проти 28989, G3D Mark 20492 проти 9637. Хоча GTX 970 була непоганою для свого часу, зараз вона застаріла. Якщо ви обираєте між ними, RTX 3060 Ti – очевидний вибір для сучасних ігор і професійних застосунків.

Основні відмінності

  • RTX 3060 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (115518) порівняно з GTX 970 (28989), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • Відеопам'ять: RTX 3060 Ti оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 970 має 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Підтримка трасування променів: RTX 3060 Ti має апаратне прискорення трасування променів, відсутнє у GTX 970.
  • Ігрова продуктивність: RTX 3060 Ti показує вищі результати в бенчмарках, наприклад, DirectX 11 162 FPS проти 71 FPS у GTX 970.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 3060 Ti забезпечує кращу продуктивність на ват.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 990
DirectX 11 71 FPS 162 FPS
DirectX 12 41 FPS 79 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 730.6 FPS
Car Chase 273.9 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 520.7 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 3670 FPS
ALU 2 5981 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 2 грудня 2020
Ціна на старті 329 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM204 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1410 МГц
Boost частота 1178 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1664 4864
Текстурні блоки (TMUs) 104 152
Блоки виведення (ROPи) 56 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 38
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 148 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 398 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно потужніша: вона має вищий ігровий рейтинг (35 проти 27) і підтримує трасування променів. GTX 970 підходить хіба що для старих ігор у 1080p.

Чи варто купувати GTX 970 у 2025 році?

Не рекомендується: 4 ГБ відеопам'яті замало для сучасних ігор, відсутня підтримка трасування променів, а продуктивність значно нижча за RTX 3060 Ti.

Яка карта краща для професійних застосунків?

RTX 3060 Ti має вищий рейтинг професійних застосунків (22 проти 8) і кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Чи підтримує GTX 970 трасування променів?

Ні, GTX 970 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 3060 Ti забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.