GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та GeForce RTX 3080, що побачила світ у 2020. Обидві належать до лінійки NVIDIA, але розділені шістьма роками технологічного прогресу. RTX 3080 пропонує значно вищу продуктивність завдяки архітектурі Ampere, підтримці трасування променів і DLSS, тоді як GTX 970 була свого часу популярним вибором для ігор у роздільній здатності 1080p. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує GTX 970 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 25225 проти 9637), ігрових тестах (DirectX 11 208 FPS проти 71 FPS) та обчислювальних завданнях (GB6 Compute 161903 проти 28989). RTX 3080 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор у 4K. Однак GTX 970 може бути достатньою для бюджетних збірок або старих ігор, хоча її відеопам'ять (4 ГБ) вже є обмеженням. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 3080 — очевидний вибір для майбутнього.
Основні відмінності
- RTX 3080 має значно вищий ігровий рейтинг (45 проти 27) та професійний рейтинг (39 проти 8), що свідчить про перевагу в продуктивності.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 набирає 25225 балів, тоді як GTX 970 — лише 9637, що вказує на більш ніж двократну перевагу.
- RTX 3080 підтримує трасування променів апаратно, тоді як GTX 970 не має такої можливості, що обмежує її в сучасних іграх.
- Обчислювальна продуктивність за GB6 Compute у RTX 3080 (161903) майже в 5,6 раза вища, ніж у GTX 970 (28989), що важливо для рендерингу та AI.
- GTX 970 випущена у 2014 році, RTX 3080 — у 2020, тому RTX 3080 має сучасніші інтерфейси (PCIe 4.0) та більший обсяг відеопам'яті (10 ГБ GDDR6X проти 4 ГБ GDDR5).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 1039 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 1 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM204 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |