GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 970 (2014) та GeForce RTX 3080 Laptop (2021) – дві відеокарти різних поколінь. GTX 970 була популярним вибором для ігор у свій час, тоді як RTX 3080 Laptop пропонує сучасні технології, зокрема трасування променів і вищу продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (53 проти 45), а результати в бенчмарках (GB6 Compute: 128827 проти 28989) свідчать про багаторазову перевагу. RTX 3080 Laptop також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 970. Проте GTX 970 може бути більш енергоефективною для свого часу, але загалом RTX 3080 Laptop – кращий вибір для сучасних ігор та робочих завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 Laptop має значно вищий бал у GB6 Compute (128827) порівняно з GTX 970 (28989), що вказує на багаторазову перевагу в обчислювальних завданнях.
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Laptop показує вищі результати в DirectX 11 (146 FPS проти 71 FPS) та DirectX 12 (дані відсутні для GTX 970, але Time Spy Score 12013 свідчить про високу продуктивність).
- Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів (архітектура Ampere), тоді як GTX 970 (Maxwell) не має апаратної підтримки цієї технології.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Laptop оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 970 має 4 ГБ GDDR5 (хоча точні обсяги не вказані, це типова різниця).
- Енергоспоживання: GTX 970 має TDP близько 145 Вт, а RTX 3080 Laptop – до 165 Вт, що робить її більш енергоємною, але продуктивнішою.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 642 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM204 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |