GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA різних поколінь: GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та GeForce RTX 3080 Ti, що з'явилася у 2021. Хоча обидві належать до лінійки GeForce, їхні можливості кардинально відрізняються завдяки прогресу в архітектурі, техпроцесі та підтримці сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує GTX 970 за всіма показниками продуктивності: загальний бал 65 проти 45, ігровий бал 49 проти 27, професійний бал 46 проти 8. У бенчмарках RTX 3080 Ti демонструє в 6-10 разів вищі результати (GB6 Compute Score 196756 vs 28989, G3D Mark 27124 vs 9637). Вона підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних завдань. GTX 970 залишається доступним варіантом для старих ігор, але не відповідає вимогам нових проєктів.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti має ігровий бал 49, тоді як GTX 970 — лише 27, що забезпечує значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у RTX 3080 Ti становить 196756, що майже в 7 разів більше, ніж 28989 у GTX 970.
- Підтримка трасування променів: RTX 3080 Ti має апаратні ядра RT для трасування променів, тоді як GTX 970 не підтримує цю технологію.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, що значно перевищує 4 ГБ GDDR5 у GTX 970, дозволяючи працювати з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, RTX 3080 Ti споживає більше енергії (близько 350 Вт) порівняно з GTX 970 (145 Вт), але забезпечує набагато вищу продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 1088 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 15924 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 743.2 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 3834.2 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 296.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 3 січня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM204 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |