GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти NVIDIA різних поколінь: GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та GeForce RTX 3080 Ti, що з'явилася у 2021. Хоча обидві належать до лінійки GeForce, їхні можливості кардинально відрізняються завдяки прогресу в архітектурі, техпроцесі та підтримці сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує GTX 970 за всіма показниками продуктивності: загальний бал 65 проти 45, ігровий бал 49 проти 27, професійний бал 46 проти 8. У бенчмарках RTX 3080 Ti демонструє в 6-10 разів вищі результати (GB6 Compute Score 196756 vs 28989, G3D Mark 27124 vs 9637). Вона підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних завдань. GTX 970 залишається доступним варіантом для старих ігор, але не відповідає вимогам нових проєктів.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti має ігровий бал 49, тоді як GTX 970 — лише 27, що забезпечує значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у RTX 3080 Ti становить 196756, що майже в 7 разів більше, ніж 28989 у GTX 970.
  • Підтримка трасування променів: RTX 3080 Ti має апаратні ядра RT для трасування променів, тоді як GTX 970 не підтримує цю технологію.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, що значно перевищує 4 ГБ GDDR5 у GTX 970, дозволяючи працювати з важкими текстурами.
  • Енергоспоживання: хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, RTX 3080 Ti споживає більше енергії (близько 350 Вт) порівняно з GTX 970 (145 Вт), але забезпечує набагато вищу продуктивність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 1088
DirectX 11 71 FPS 225 FPS
DirectX 12 41 FPS 111 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 1039 FPS
Car Chase 273.9 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 743.2 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 5981 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 3 січня 2021
Ціна на старті 329 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM204 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1365 МГц
Boost частота 1178 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1664 10240
Текстурні блоки (TMUs) 104 320
Блоки виведення (ROPи) 56 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 148 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 398 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3080 Ti значно краща: ігровий бал 49 проти 27, підтримує трасування променів і DLSS, що дає вищу якість графіки та FPS у сучасних іграх.

Чи варто купувати GTX 970 у 2025 році?

GTX 970 може працювати в старих іграх на низьких налаштуваннях, але для нових проєктів її продуктивності недостатньо. Рекомендується обирати сучаснішу відеокарту.

Яка різниця у відеопам'яті?

RTX 3080 Ti має 12 ГБ GDDR6X, GTX 970 — 4 ГБ GDDR5. Більший обсяг пам'яті дозволяє використовувати високоякісні текстури та працювати з професійними додатками.

Чи підтримує GTX 970 трасування променів?

Ні, GTX 970 не має апаратних RT-ядер і не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 Ti має професійний бал 46 проти 8 у GTX 970, що робить її значно продуктивнішою для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.