GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та мобільну GeForce RTX 4050 Laptop 2023 року. Обидві відеокарти відносяться до різних поколінь і мають різне призначення: GTX 970 — це настільна модель середнього сегменту, тоді як RTX 4050 Laptop — сучасна мобільна відеокарта для ноутбуків. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно випереджає GTX 970 за продуктивністю в бенчмарках та іграх, пропонуючи вищі показники DirectX 11, DirectX 12 та обчислювальних тестів. Крім того, RTX 4050 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 970 може бути дешевшою альтернативою для бюджетних збірок, хоча її продуктивність нижча. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність та сучасні технології, обирайте RTX 4050 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4050 Laptop має значно вищий загальний бал (48 проти 45), що свідчить про кращу продуктивність у іграх та професійних застосунках.
- RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 970 не має апаратного прискорення трасування променів.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4050 Laptop набирає 81436 балів, що майже втричі більше, ніж 28989 у GTX 970.
- RTX 4050 Laptop демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (131 FPS проти 71 FPS) та DirectX 12 (немає даних для GTX 970, але RTX 4050 має 8208 балів у Time Spy).
- GTX 970 має вищий показник G2D Mark (769 проти 625), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях, але це не є визначальним для ігор.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 625 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM204 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |