GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 970 (2014) та мобільну GeForce RTX 4090 Laptop (2023). Незважаючи на різницю в архітектурі та призначенні, обидві моделі цікаві для геймерів та професіоналів. Дізнайтеся, як вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує GTX 970 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в кілька разів, відеопам'ять GDDR6X забезпечує кращу пропускну здатність, а підтримка трасування променів та DLSS дає змогу грати в сучасні ігри на максимальних налаштуваннях. Однак GTX 970 залишається енергоефективним варіантом для старих проєктів. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 4090 Laptop – для топових ігор та роботи, GTX 970 – для бюджетного геймінгу.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4090 Laptop має значно вищий ігровий скор (45 проти 27), що свідчить про перевагу в сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4090 Laptop набирає 44 бали в проф. застосунках, тоді як GTX 970 – лише 8, що робить його кращим для рендерингу та AI.
- Бенчмарки: GB6 Compute Score RTX 4090 Laptop (203263) у 7 разів вищий, ніж у GTX 970 (28989), що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Відеопам'ять: RTX 4090 Laptop оснащений 16 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 970 має 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
- Технології: RTX 4090 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в GTX 970, що дає змогу отримувати реалістичне освітлення та вищу частоту кадрів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 974 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 1214.2 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 1057.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 4618.7 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 7941 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 295.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 8 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM204 | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |