GeForce GTX 970 vs Intel Arc 3 A370M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 970 (2014) та Intel Arc 3 A370M (2022). Перша — легендарна модель для настільних ПК, друга — мобільний графічний процесор від Intel. Обидві підтримують DirectX 12, але суттєво відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням та набором функцій. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, робочими завданнями та сучасними технологіями.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 має вищий загальний бал (45 проти 47 у A370M, але це не пряме порівняння), кращі показники в іграх (27 vs 37, але GTX 970 старіша). Intel Arc 3 A370M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та деяких бенчмарках (GB6 Compute: 31544 vs 28989). Для сучасних ігор з трасуванням променів A370M може бути кращим вибором, але GTX 970 досі може тягнути старіші проєкти. Вибір залежить від ваших потреб: якщо важлива мобільність та нові технології — обирайте Intel, якщо бюджетний варіант для старих ігор — GTX 970.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 970 випущена у 2014 році, Intel Arc 3 A370M — у 2022 році, що впливає на підтримку сучасних технологій.
  • Intel Arc 3 A370M має вищий бал в іграх (37 проти 27), що свідчить про кращу продуктивність у новітніх іграх.
  • У бенчмарку GB6 Compute Intel A370M набирає 31544 бали, тоді як GTX 970 — 28989, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
  • GeForce GTX 970 демонструє кращі результати в DirectX 11 (71 FPS проти 29 FPS), що важливо для старих ігор.
  • Intel Arc 3 A370M підтримує трасування променів апаратно, тоді як GTX 970 цієї функції не має.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 70.6 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 32.2 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 0.47 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 1.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 138.8 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 7194.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 724
DirectX 11 71 FPS 29 FPS
DirectX 12 41 FPS 24 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 3014 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 203.7 FPS
Car Chase 273.9 FPS 152 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 139.2 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 827.5 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 1179 FPS
ALU 2 5981 FPS 922 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 153.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 30 березня 2022
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Intel Xe-HPG
Кодове ім'я GM204 ACM-G11

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1150-1550 МГц
Boost частота 1178 МГц 1550-2050 МГц
Шейдерні блоки 1664 1024
Текстурні блоки (TMUs) 104 64
Блоки виведення (ROPи) 56 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 128
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 8
Кеш L1 48KB per cluster 1536KB shared
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 50-66 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 99-131 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 148 Вт 35-50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 398 мм² 157 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 7,2 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 45.86 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.0

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce GTX 970 чи Intel Arc 3 A370M?

Intel Arc 3 A370M має вищий ігровий бал (37 проти 27) і підтримує трасування променів, тому краще підходить для сучасних ігор. GeForce GTX 970 може бути достатньою для старих проєктів.

Чи підтримують ці відеокарти DirectX 12?

Так, обидві відеокарти підтримують DirectX 12. У тестах GTX 970 показала 41 FPS, а A370M — 29 FPS (дані доступні лише для GTX 970).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Arc 3 A370M є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії порівняно з настільною GTX 970.

Чи варто купувати GeForce GTX 970 у 2024 році?

GTX 970 все ще може працювати зі старими іграми, але для сучасних проєктів їй бракує продуктивності та підтримки трасування променів. Краще розглянути Intel Arc 3 A370M або новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 970 має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 5), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких задачах, але Intel Arc 3 A370M виграє в обчислювальних тестах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.