GeForce GTX 970 vs Intel Arc A380
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970 від NVIDIA та Intel Arc A380 — представники різних поколінь відеокарт. GTX 970 вийшла у 2014 році, а Arc A380 — у 2022-му. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка модель краще відповідає вашим завданням.
Короткий висновок. Intel Arc A380 має вищий загальний бал (55 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (61 проти 27). Він також підтримує трасування променів та новіші технології. Проте GTX 970 може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок, якщо не потрібні сучасні функції. Обидві карти підходять для ігор у 1080p, але Arc A380 забезпечує більш плавний геймплей у нових проєктах.
Основні відмінності
- Intel Arc A380 має вищий бал в іграх (61 проти 27), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc A380 підтримує трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 970 демонструє вищі результати в деяких синтетичних тестах, наприклад, G3D Mark Score (9637 проти 6205).
- Arc A380 має вищий GB6 Compute Score (39896 проти 28989), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 970 вийшла раніше (2014 рік) і може мати нижчу ціну на вторинному ринку, але не підтримує новітні API, як DirectX 12 Ultimate.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 81.3 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 38.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 1.18 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 2.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 146.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 7107.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 608 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 2795 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 268.6 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 190.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 179 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 1033.3 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 1466.6 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 1103.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 169.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 14 січня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | GM204 | DG2-128 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2050 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | - |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 8 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 66 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 131 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 148 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 157 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.0 |