GeForce GTX 970 vs Intel Arc A750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та Intel Arc A750, яка з'явилася у 2023. GTX 970 колись була популярним вибором для ігор, але Arc A750 пропонує сучасніші технології. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність в іграх, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує GeForce GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 99280 проти 28989). Вона також підтримує сучасні технології, як трасування променів. Однак GTX 970 може бути цікавою для старих систем або бюджетних збірок. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та роботи, Arc A750 – кращий вибір.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має вищий загальний бал (57 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (52 проти 27) за даними сайту.
- Arc A750 показує значно вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 99280 проти 28989, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Arc A750 підтримує трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Arc A750 вийшла у 2023 році, тому має сучасніші інтерфейси та підтримку новіших API, як DirectX 12 Ultimate.
- GTX 970 має вищу енергоефективність за даними сайту (100 балів), але це може бути пов'язано з меншим енергоспоживанням, хоча точні цифри не вказані.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 145.2 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 82 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 3.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 5.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 7.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 462.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 18623.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 683 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 5474 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 732.4 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 471.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 465.4 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 2668.4 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 3725.6 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 3065.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 170.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 12 жовтня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | 289 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | GM204 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 2050 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | - |
| Тензорні ядра | No | 448 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 269 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 538 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.0 |