GeForce GTX 970 vs Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 970 від NVIDIA та Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) від Intel. Обидві відеокарти належать до різних сегментів: GTX 970 — дискретна відеокарта 2014 року, а Iris Plus G7 — інтегрована графіка 2019 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 має значно вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 28989 проти 8674) та кращі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 71 FPS проти 40 FPS у Manhattan 3.1.1). Однак Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і є інтегрованим рішенням, що не потребує додаткового живлення. Для ігор та професійних застосунків GTX 970 є кращим вибором, але для повсякденних завдань і компактних систем Iris Plus G7 буде достатньо.
Основні відмінності
- GeForce GTX 970 має значно вищий GB6 Compute Score (28989) порівняно з Intel Iris Plus G7 (8674), що вказує на перевагу в обчислювальній продуктивності.
- GTX 970 показує кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 — 71 FPS, DirectX 12 — 41 FPS, тоді як Iris Plus G7 має 40 FPS у Manhattan 3.1.1.
- Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) має вищу енергоефективність (100 балів), оскільки є інтегрованою графікою, тоді як GTX 970 потребує додаткового живлення.
- GTX 970 випущена у 2014 році, а Iris Plus G7 — у 2019, що дає останній перевагу в підтримці новітніх технологій, таких як трасування променів (хоча продуктивність може бути обмеженою).
- У тестах обробки зображень GTX 970 перевершує Iris Plus G7: Background Blur 77.1 img/sec проти 17.7 img/sec, Face Detection 38.1 img/sec проти 11.1 img/sec.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 17.7 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 11.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 0.46 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 24.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 1496 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 51.8 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 40 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | - |
| Tessellation | 1804.1 FPS | - |
| ALU 2 | 5981 FPS | 201.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 151 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 28 травня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 11 |
| Кодове ім'я | GM204 | Ice Lake G7 Gen. 11 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1050-1100 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 34-35 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 148 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |