GeForce GTX 970 vs Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: дискретну GeForce GTX 970 від NVIDIA, випущену у 2014 році, та інтегровану Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) з 2020 року. Хоча обидві належать до різних сегментів, їх часто порівнюють у контексті бюджетних ігрових збірок та ноутбуків. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку сучасних технологій та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 значно випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за чистою ігровою продуктивністю: її G3D Mark Score майже втричі вищий (9637 проти 2682), а DirectX 11 показує 71 FPS проти 16 FPS. Однак Intel Iris Xe виграє в енергоефективності та сучасності: вона інтегрована, підтримує трасування променів (хоча й слабко) і новіші API. Якщо вам потрібна потужна дискретна карта для ігор — обирайте GTX 970. Для легких завдань та енергоощадності — Iris Xe.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 970 має значно вищий G3D Mark Score (9637) порівняно з Intel Iris Xe (2682), що вказує на суттєву перевагу в 3D-продуктивності.
  • GTX 970 демонструє кращу ігрову продуктивність: DirectX 11 досягає 71 FPS, тоді як Iris Xe — лише 16 FPS.
  • Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 970 — дискретна, потребує окремого живлення.
  • Iris Xe підтримує трасування променів (хоча й обмежено), тоді як GTX 970 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • GTX 970 має виділену відеопам'ять (4 ГБ GDDR5), тоді як Iris Xe використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у важких завданнях.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 31 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 23.3 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 0.61 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 0.36 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 36.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 2493.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 367
DirectX 11 71 FPS 16 FPS
DirectX 12 41 FPS 13 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 1344 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 174.8 FPS
Car Chase 273.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS -
T-Rex 1112.2 FPS -
Tessellation 1804.1 FPS -
ALU 2 5981 FPS -
Driver Overhead 2 250.7 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 вересня 2014 15 серпня 2020
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 12.1
Кодове ім'я GM204 Tiger Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 300 МГц
Boost частота 1178 МГц 850-1500 МГц
Шейдерні блоки 1664 640
Текстурні блоки (TMUs) 104 40
Блоки виведення (ROPи) 56 20
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 80
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 17-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 34-60 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 148 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 10 нм
Розмір кристала 398 мм² 146 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд -
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1753 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce GTX 970 чи Intel Iris Xe Graphics G7?

GeForce GTX 970 значно потужніша в іграх: вона забезпечує вищий FPS у більшості сучасних ігор завдяки дискретній архітектурі та виділеній відеопам'яті.

Чи підтримує Intel Iris Xe Graphics G7 трасування променів?

Так, Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має апаратну підтримку трасування променів, але через обмежену продуктивність вона ефективна лише в легких сценах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Iris Xe Graphics G7 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GeForce GTX 970 потребує додаткового живлення та має вищий TDP.

Чи можна використовувати Intel Iris Xe Graphics G7 для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках нижча: за шкалою "Проф. застосунки" вона набирає 3 бали проти 8 у GTX 970.

Яка відеокарта має кращу підтримку сучасних API?

Intel Iris Xe Graphics G7 новіша та підтримує DirectX 12 Ultimate, тоді як GeForce GTX 970 обмежена DirectX 12 (Feature Level 11_1).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.