GeForce GTX 970 vs Intel UHD Graphics Xe (32 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970 та Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — це відеокарти різних поколінь і класів. GTX 970 — дискретна відеокарта 2014 року, тоді як Intel UHD Graphics Xe — інтегрована графіка 2022 року. Попри різницю у віці, обидві здатні забезпечити базову ігрову продуктивність, але їхні сильні сторони лежать у різних площинах. Розгляньмо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 випереджає Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за чистою продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 9637 проти відсутності даних). Однак Intel UHD Graphics Xe значно енергоефективніша та новіша, підтримує сучасні технології, як-от трасування променів (хоча й обмежено). Для бюджетних ігор або мультимедіа інтегрована графіка Intel може бути достатньою, але для вимогливих ігор краще обрати GTX 970.
Основні відмінності
- GeForce GTX 970 має значно вищий бал в іграх (27 проти 37 у Intel? Насправді 27 у GTX 970, 37 у Intel? За даними scores: GTX 970 Ігри 27, Intel Ігри 37. Але це не відповідає іншим показникам. Уточню: GTX 970 має G3D Mark 9637, Intel не має. Тому краще сказати: GTX 970 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score 28989 проти 8545 у Intel.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) є інтегрованою відеокартою, що споживає значно менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної GTX 970.
- GTX 970 має виділену відеопам'ять (4 ГБ GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять, що впливає на продуктивність у ресурсомістких завданнях.
- Intel UHD Graphics Xe підтримує трасування променів (апаратно), хоча й на низькому рівні, тоді як GTX 970 не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 970 вийшла у 2014 році, а Intel UHD Graphics Xe — у 2022, тому Intel має кращу підтримку сучасних API та кодеків.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 18.6 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 12.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 20.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 1203.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.2 |
| Кодове ім'я | GM204 | Alder Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1450-1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 12-13 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 23-26 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 148 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |