GeForce GTX 970 vs Intel UHD Graphics 750

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 970 і Intel UHD Graphics 750 — це відеокарти різних поколінь та класів. GTX 970, випущена у 2014 році, була популярним ігровим рішенням, тоді як Intel UHD Graphics 750 — інтегрована графіка 2021 року, що вбудована в процесори Intel. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 у продуктивності: за даними бенчмарків, GTX 970 має вищі показники в іграх (DirectX 11: 71 FPS проти 10 FPS) та професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics 750 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою графікою, і не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте GTX 970, для базових завдань і економії енергії — Intel UHD Graphics 750.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GeForce GTX 970 показує значно вищі результати в DirectX 11 (71 FPS) та DirectX 12 (41 FPS) порівняно з Intel UHD Graphics 750 (10 FPS в DirectX 11).
  • Бенчмарки: GTX 970 має GB6 Compute Score 28989, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 6713, що свідчить про більшу обчислювальну потужність.
  • Відеопам'ять: GTX 970 оснащена окремою відеопам'яттю (GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 970 потребує окремого живлення та має вищий TDP.
  • Трасування променів: Жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 970 може справлятися з програмним трасуванням краще завдяки вищій продуктивності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 14.8 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 9.29 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 0.26 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 0.41 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 0.26 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 16.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 955.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 352
DirectX 11 71 FPS 10 FPS
DirectX 12 41 FPS 7 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 59.4 FPS
Car Chase 273.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS -
T-Rex 1112.2 FPS -
Tessellation 1804.1 FPS -
ALU 2 5981 FPS -
Driver Overhead 2 250.7 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 вересня 2014 1 січня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 12.1
Кодове ім'я GM204 Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 300 МГц
Boost частота 1178 МГц 750-1300 МГц
Шейдерні блоки 1664 256
Текстурні блоки (TMUs) 104 64
Блоки виведення (ROPи) 56 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 2MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 24-42 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 48-83 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 148 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 398 мм² -
Кількість транзисторів 5 млрд -
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 970 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 750 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 750 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 750 не підтримує апаратне трасування променів. GeForce GTX 970 також не має апаратної підтримки, але може використовувати програмні методи.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. GTX 970 потребує окремого живлення і має вищий TDP.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 750 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність обмежена: за даними бенчмарків, GTX 970 має вищий GB6 Compute Score та кращі показники в обробці зображень.

Яка відеокарта краща для перегляду відео та офісних завдань?

Обидві справляються з переглядом відео та офісними завданнями, але Intel UHD Graphics 750 енергоефективніша і не потребує додаткового місця в корпусі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.