GeForce GTX 970 vs Intel UHD Graphics 750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970 і Intel UHD Graphics 750 — це відеокарти різних поколінь та класів. GTX 970, випущена у 2014 році, була популярним ігровим рішенням, тоді як Intel UHD Graphics 750 — інтегрована графіка 2021 року, що вбудована в процесори Intel. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 значно перевершує Intel UHD Graphics 750 у продуктивності: за даними бенчмарків, GTX 970 має вищі показники в іграх (DirectX 11: 71 FPS проти 10 FPS) та професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics 750 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою графікою, і не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте GTX 970, для базових завдань і економії енергії — Intel UHD Graphics 750.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce GTX 970 показує значно вищі результати в DirectX 11 (71 FPS) та DirectX 12 (41 FPS) порівняно з Intel UHD Graphics 750 (10 FPS в DirectX 11).
- Бенчмарки: GTX 970 має GB6 Compute Score 28989, тоді як Intel UHD Graphics 750 — лише 6713, що свідчить про більшу обчислювальну потужність.
- Відеопам'ять: GTX 970 оснащена окремою відеопам'яттю (GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 750 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 970 потребує окремого живлення та має вищий TDP.
- Трасування променів: Жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 970 може справлятися з програмним трасуванням краще завдяки вищій продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 14.8 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 9.29 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 0.41 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 16.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 955.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 352 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 7 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 59.4 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | - |
| T-Rex | 1112.2 FPS | - |
| Tessellation | 1804.1 FPS | - |
| ALU 2 | 5981 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM204 | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 750-1300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 24-42 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 48-83 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 148 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |