GeForce GTX 970 vs Intel UHD Graphics (16 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дискретну відеокарту GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління процесорів Intel. Обидві належать до різних сегментів: GTX 970 – це потужне рішення для ігор та професійних завдань, тоді як Intel UHD Graphics призначена для базових обчислювальних потреб. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. GTX 970 має вищі бали в бенчмарках: GB6 Compute Score 28989 проти 3978, G3D Mark 9637 проти відсутнього. Вона також підтримує DirectX 12 та має окрему відеопам'ять, що критично для ігор. Intel UHD Graphics поступається в усіх тестах, але споживає менше енергії та є інтегрованою, що підходить для офісних завдань. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте GTX 970.
Основні відмінності
- GeForce GTX 970 має значно вищий GB6 Compute Score (28989) порівняно з Intel UHD Graphics (3978), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 970 демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 – 71 FPS, DirectX 12 – 41 FPS, тоді як Intel UHD Graphics не має таких показників.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, але не має власної відеопам'яті, на відміну від дискретної GTX 970.
- GTX 970 підтримує трасування променів (хоча обмежено), тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має апаратної підтримки трасування променів.
- Загальний рейтинг продуктивності GTX 970 вищий (45 балів) порівняно з Intel UHD Graphics (40 балів), особливо в іграх (27 проти 19) та професійних застосунках (8 проти 1).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 8.99 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 5.66 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 10 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 567.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 10 травня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM204 | Tiger Lake Xe |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 750-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 3-6 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 6-12 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 148 Вт | 6-15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |