GeForce GTX 970 vs Intel UHD Graphics G1

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 970 і Intel UHD Graphics G1 — це дві відеокарти різних поколінь і призначення. GTX 970, випущена у 2014 році, була популярним середньобюджетним рішенням для ігор, тоді як Intel UHD Graphics G1 (2019) є інтегрованою графікою, що входить до складу деяких процесорів Intel. Порівняймо їх за ігровою продуктивністю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю: її бали в G3D Mark (9637 проти 1384) та DirectX 11 (71 FPS проти 11 FPS) свідчать про перевагу в ресурсомістких завданнях. Однак Intel UHD Graphics G1 виграє в енергоефективності та новішому випуску, що може бути важливим для офісних або мультимедійних систем. Якщо ваш пріоритет — ігри або професійні додатки, обирайте GTX 970; для базових завдань і економії енергії підійде UHD Graphics G1.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 970 має значно вищий загальний бал продуктивності (45 проти 41) та кращі показники в ігрових бенчмарках (27 проти 21).
  • У тесті G3D Mark GTX 970 набирає 9637 балів, тоді як UHD Graphics G1 — лише 1384, що вказує на суттєву різницю в графічній потужності.
  • GTX 970 підтримує DirectX 12 (41 FPS), тоді як UHD Graphics G1 не має даних по DirectX 12, що може обмежувати сумісність з новітніми іграми.
  • Intel UHD Graphics G1 вирізняється вищою енергоефективністю (обидві мають 100 балів за цим параметром, але інтегрована графіка споживає менше енергії в реальних умовах).
  • GTX 970 була випущена в 2014 році, а UHD Graphics G1 — у 2019, тому остання може мати кращу підтримку сучасних API та кодеків.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 9.94 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 5.9 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 0.24 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.05 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 14 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 852 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 324
DirectX 11 71 FPS 11 FPS
DirectX 12 41 FPS 6 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 813 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 37.2 FPS
Car Chase 273.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 27.3 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 156.2 FPS
Tessellation 1804.1 FPS -
ALU 2 5981 FPS 107.7 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 185.4 FPS
API OpenGL Metal
OS Windows OS X

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 вересня 2014 28 травня 2019
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 11
Кодове ім'я GM204 Ice Lake G1 Gen. 11

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 300 МГц
Boost частота 1178 МГц 900-1050 МГц
Шейдерні блоки 1664 256
Текстурні блоки (TMUs) 104 16
Блоки виведення (ROPи) 56 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 32
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No -
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 2MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 7-8 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 14-17 г/текс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 148 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 10 нм
Розмір кристала 398 мм² -
Кількість транзисторів 5 млрд -
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1753 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 256-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.5
OpenCL 3.0 2.2
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає -
DLSS No -
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 970 значно потужніша: її показники DirectX 11 (71 FPS) та G3D Mark (9637) набагато вищі, ніж у Intel UHD Graphics G1 (11 FPS та 1384 відповідно). Для сучасних ігор GTX 970 буде кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з них не має апаратної підтримки трасування променів. GTX 970 випущена до появи цієї технології, а UHD Graphics G1 — інтегрована графіка без підтримки RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але на практиці UHD Graphics G1 краще підходить для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

GTX 970 має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 1), що робить її більш придатною для рендерингу або відеомонтажу. UHD Graphics G1 підійде лише для легких завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GTX 970 зазвичай має 4 ГБ GDDR5, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять. Для ігор GTX 970 має перевагу завдяки виділеній пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.