GeForce GTX 970 vs Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: дискретну GeForce GTX 970 (2014) та інтегровану Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) (2020). Хоча обидві належать до різних сегментів, їхні бенчмарки та ігрова продуктивність можуть бути корисними для вибору в бюджетних або офісних збірках. Розглянемо ключові відмінності за тестами та характеристиками.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 у бенчмарках: GB6 Compute Score майже в 3.5 рази вищий (28989 проти 8198), а DirectX 11 та 12 демонструють 71 FPS та 41 FPS відповідно. Інтегрована графіка Intel програє в іграх та професійних застосунках, але має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та актуальнішій даті виходу. Для ігор або роботи з графікою краще обрати GTX 970, для офісних завдань та енергоощадності – Intel UHD.
Основні відмінності
- GeForce GTX 970 має в 3.5 рази вищий GB6 Compute Score (28989 проти 8198), що свідчить про значно кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Face Detection GTX 970 обробляє 38.1 img/sec, тоді як Intel UHD – лише 10.7 img/sec, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- GTX 970 показує 71 FPS у DirectX 11 та 41 FPS у DirectX 12, тоді як Intel UHD не має цих тестів, що підкреслює її слабкість у сучасних іграх.
- Intel UHD Graphics Xe G4 інтегрована, що означає нульове додаткове енергоспоживання та менше тепловиділення, на відміну від дискретної GTX 970.
- GTX 970 вийшла у 2014 році, а Intel UHD – у 2020, тому остання підтримує новіші API та кодеки, хоча поступається в сирій продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 18.4 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 10.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 0.47 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 21.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 1269.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 15 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM204 | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 800-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 12 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 10-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 19-34 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 148 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 146 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |