GeForce GTX 970 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 970 та Nvidia RTX 2000 Ada – це протистояння двох поколінь відеокарт. GTX 970 вийшла у 2014 році, тоді як RTX 2000 Ada – значно новіша модель 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує GeForce GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі бенчмарки, кращу енергоефективність та підтримує трасування променів. GTX 970 залишається доступним варіантом для старих ігор, але для сучасних вимог RTX 2000 Ada є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має значно вищий бал в іграх (45 проти 27) та професійних застосунках (13 проти 8).
- RTX 2000 Ada демонструє кращі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 89677 проти 28989, G3D Mark 17715 проти 9637.
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратних RT-ядер.
- RTX 2000 Ada вийшла у 2022 році, GTX 970 – у 2014; новіша карта має сучасніші технології та драйвери.
- Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada забезпечує вищу продуктивність на ват.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 1122 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM204 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 148 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |