GeForce GTX 970 vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 970 (2014) та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) (2023) — дві відеокарти різних поколінь. GTX 970 колі була популярним вибором для ігор, тоді як RTX 2000 Ada — сучасна мобільна карта для ноутбуків. Ми порівняємо їх за продуктивністю в іграх, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) мають однаковий загальний бал продуктивності (45), але це не відображає всіх відмінностей. RTX 2000 Ada значно перевершує GTX 970 у професійних застосунках (14 проти 8) та має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score: 81913 проти 28989). Однак GTX 970 демонструє кращу ігрову продуктивність (27 проти 22). Вибір залежить від завдань: для ігор старша GTX 970 може бути достатньою, але для сучасних робочих навантажень RTX 2000 Ada буде ефективнішою.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має значно вищий GB6 Compute Score (81913) порівняно з GTX 970 (28989), що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
- GTX 970 має вищий ігровий бал (27) ніж RTX 2000 Ada (22), але RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, чого немає у GTX 970.
- RTX 2000 Ada виграє в тестах DirectX 11 (130 FPS проти 71 FPS) та інших бенчмарках, демонструючи кращу обчислювальну потужність.
- GTX 970 має кращу енергоефективність (обидві мають 100, але GTX 970 старіша і може споживати більше енергії в реальних умовах).
- RTX 2000 Ada — мобільна відеокарта для ноутбуків, тоді як GTX 970 призначена для настільних ПК, що впливає на сценарії використання.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 604 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 5574 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 589.5 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 530.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 422.6 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 2255.8 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 2908.1 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 2711.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 266.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM204 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | - |
| Boost частота | 1178 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 120-227 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |