GeForce GTX 970 vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та сучасну мобільну Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) 2024 року. Обидві відеокарти мають однаковий загальний рейтинг 45, але різняться архітектурою, підтримкою технологій та продуктивністю. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, професійними завданнями та енергоефективністю.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 і Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) мають однаковий загальний рейтинг 45, але демонструють різні сильні сторони. GTX 970 має вищий показник в іграх (27 проти 25) і кращу продуктивність у 2D-тестах (G2D Mark 769 проти 523). Натомість RTX 500 Laptop випереджає у професійних застосунках (9 проти 8) та має значно вищий обчислювальний бал GB6 (61904 проти 28989). Завдяки новішій архітектурі Ada, RTX 500 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та робочих завдань, попри нижчий ігровий рейтинг.
Основні відмінності
- Обчислювальна продуктивність: RTX 500 Laptop має майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (61904 проти 28989), що свідчить про значно кращу продуктивність у професійних завданнях.
- Ігрова продуктивність: GTX 970 має вищий ігровий рейтинг (27 проти 25) і кращі показники в DirectX 11 (71 FPS проти 88 FPS) та DirectX 12 (41 FPS проти 52 FPS), але RTX 500 випереджає в DirectX тестах.
- Технології: RTX 500 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 970 цих технологій не має.
- Енергоефективність: Обидві карти мають максимальний бал енергоефективності (100), але RTX 500 Laptop є мобільною версією, що зазвичай означає нижче енергоспоживання.
- Дата виходу: GTX 970 вийшла у 2014 році, а RTX 500 Laptop — у 2024, що дає останній перевагу в сучасних API та драйверах.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 111.6 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 62 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 8618.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 523 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 88 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 4392 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 26 лютого 2024 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM204 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | - |
| Boost частота | 1178 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 91-143 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 148 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |