GeForce GTX 970 vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 970, випущену у 2014 році, та Nvidia RTX 5000 Ada, яка побачила світ у 2023. GTX 970 колись була популярним вибором для ігор, тоді як RTX 5000 Ada — сучасна професійна карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce GTX 970 за всіма показниками: вищий загальний бал (74 проти 45), краща ігрова продуктивність (62 проти 27) та професійні застосунки (59 проти 8). RTX 5000 Ada має сучасну архітектуру, підтримку трасування променів та значно вищі показники в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 260099 проти 28989). GTX 970 залишається актуальною хіба що для бюджетних збірок або старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний бал (74) порівняно з GTX 970 (45), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Ігрова продуктивність RTX 5000 Ada оцінюється в 62 бали, тоді як GTX 970 — лише 27, що робить нову карту більш придатною для сучасних ігор.
- У професійних застосунках RTX 5000 Ada набирає 59 балів проти 8 у GTX 970, що вказує на значну перевагу для робочих навантажень.
- RTX 5000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Бенчмарки демонструють величезний розрив: GB6 Compute Score RTX 5000 Ada (260099) майже в 9 разів вищий, ніж у GTX 970 (28989).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 987 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM204 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 100 |
| Тензорні ядра | No | 400 |
| Ядра трасування променів | No | 100 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |