GeForce GTX 970 vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 970 та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 970 — це легендарна модель 2014 року, яка досі актуальна для бюджетних збірок, тоді як RTX 5000 Laptop (Ada) — сучасна мобільна відеокарта 2023 року з підтримкою трасування променів. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно випереджає GeForce GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 24053 проти 9637). RTX 5000 також підтримує трасування променів і має новішу архітектуру Ada, що забезпечує кращу енергоефективність. Однак GTX 970 може бути виправданим вибором для бюджетних збірок, якщо не потрібна максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий загальний бал (63 проти 45) та кращі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 240 FPS проти 71 FPS).
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 5000 (24053) більш ніж удвічі перевищує GTX 970 (9637), а GB6 Compute Score — у 5,8 раза вищий (168162 проти 28989).
- Трасування променів: RTX 5000 підтримує трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5000 досягає вищої продуктивності на ват завдяки архітектурі Ada.
- Призначення: GTX 970 — настільна карта 2014 року, тоді як RTX 5000 — мобільна відеокарта 2023 року для ноутбуків.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 742 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 9500 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 856.7 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 880.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 792.5 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 3370.4 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 6993 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 6964.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 287.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM204 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | - |
| Boost частота | 1178 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |