GeForce GTX 970 vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 970 (2014) та Nvidia RTX A5000 Laptop (2021) — це двобій поколінь. GTX 970 колись була популярним вибором для ігор, тоді як RTX A5000 Laptop — сучасна мобільна професійна відеокарта з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5000 Laptop значно перевершує GeForce GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 16066 проти 9637). RTX A5000 Laptop також підтримує трасування променів і має новішу архітектуру, що робить її кращим вибором для сучасних завдань. Однак GTX 970 може бути бюджетним варіантом для старих ігор.
Основні відмінності
- RTX A5000 Laptop має значно вищий загальний бал (53 проти 45) та кращі показники в іграх (31 проти 27) і професійних застосунках (28 проти 8).
- У бенчмарку Geekbench 6 Compute RTX A5000 Laptop набирає 111855 балів, тоді як GTX 970 — лише 28989, що свідчить про величезну перевагу в обчислювальній потужності.
- RTX A5000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 970 вийшла в 2014 році, а RTX A5000 Laptop — у 2021, що означає суттєву різницю в архітектурі та енергоефективності.
- RTX A5000 Laptop має вищу продуктивність у DirectX 11 (134 FPS проти 71 FPS) і DirectX 12 (дані відсутні для GTX 970, але RTX A5000 Laptop показує кращі результати в інших тестах).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 616 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 444.8 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM204 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |