GeForce GTX 970 vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 970 (2014) та Nvidia T600 Laptop (2021). Перша — легендарна настільна модель, друга — сучасна мобільна відеокарта для ноутбуків. Обидві мають однаковий загальний бал продуктивності (45), але відрізняються за ігровими та професійними показниками. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 та Nvidia T600 Laptop мають однаковий загальний бал (45), але різні профілі. GTX 970 краща в професійних застосунках (8 проти 4) і має вищий G3D Mark (9637 проти 7066), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у старих API. T600 Laptop випереджає в ігровому рейтингу (32 проти 27) і показує значно вищий результат у Particle Physics (4185.6 FPS проти 2443 FPS). Обидві відеокарти мають максимальну енергоефективність (100). Для ігор на старому ПК краще GTX 970, для сучасних ноутбуків із низьким енергоспоживанням — T600 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 970 має вищий G3D Mark Score (9637) та DirectX 11 (71 FPS), тоді як T600 Laptop поступається (7066 та 52 FPS відповідно).
- Бенчмарки: T600 Laptop значно швидший у Particle Physics (4185.6 FPS проти 2443 FPS) та Stereo Matching (149.1 Gpixels/sec проти 92.9 Gpixels/sec).
- Професійні застосунки: GTX 970 має вищий бал (8 проти 4), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких робочих навантаженнях.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але T600 Laptop — мобільна версія з нижчим TDP.
- Дата виходу: GTX 970 випущена у 2014 році, T600 Laptop — у 2021, що впливає на підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів (дані відсутні).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 450 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM204 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 14 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |