GeForce GTX 970 vs Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 970 та Radeon 660M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 970 – легендарна модель 2014 року для настільних ПК, тоді як Radeon 660M – інтегрована графіка 2022 року для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 має вищий загальний бал продуктивності (45 проти 49 у Radeon 660M, але з урахуванням різних шкал) та кращу продуктивність у професійних застосунках (8 проти 2). Radeon 660M випереджає в ігровому балі (44 проти 27) та DirectX 11 (162 FPS проти 71). Однак GTX 970 має значно вищий GB6 Compute Score (28989 проти 14065) і кращу продуктивність у стереозіставленні (92.9 Gpixels/sec проти 46.5). Вибір залежить від потреб: для ігор – Radeon 660M, для обчислень – GTX 970.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 970 має вищий GB6 Compute Score (28989) проти Radeon 660M (14065), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних задачах.
  • Radeon 660M демонструє вищу продуктивність в DirectX 11 (162 FPS) порівняно з GTX 970 (71 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
  • GTX 970 має кращі результати в стереозіставленні (92.9 Gpixels/sec) та виявленні країв (2.08 Gpixels/sec), що вказує на перевагу в обробці зображень.
  • Radeon 660M випереджає GTX 970 за ігровим балом (44 проти 27) та має вищий бал енергоефективності (100 в обох, але Radeon 660M новіший).
  • GTX 970 має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 2), що робить її кращим вибором для робочих навантажень.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 36 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 795
DirectX 11 71 FPS 162 FPS
DirectX 12 41 FPS 80 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 109.1 FPS
Car Chase 273.9 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 87.7 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 368.5 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 320.9 FPS
ALU 2 5981 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 вересня 2014 1 січня 2022
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM204 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 400 МГц
Boost частота 1178 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 1664 384
Текстурні блоки (TMUs) 104 24
Блоки виведення (ROPи) 56 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 6
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 6
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 148 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 398 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce GTX 970 чи Radeon 660M?

Radeon 660M має вищий ігровий бал (44 проти 27) і кращу продуктивність у DirectX 11 (162 FPS проти 71), тому вона краще підходить для ігор, особливо на ноутбуках.

Чи підтримує GeForce GTX 970 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 970 не підтримує апаратне трасування променів, оскільки вийшла до появи цієї технології. Radeon 660M також не має спеціалізованих ядер для трасування променів.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності 100, але Radeon 660M є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії в складі ноутбука.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 970 має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 2) і значно вищий GB6 Compute Score (28989 проти 14065), що робить її кращим вибором для обчислювальних задач.

Чи можна порівнювати настільну GTX 970 з інтегрованою Radeon 660M?

Так, хоча це різні класи пристроїв, порівняння корисне для вибору між старим настільним ПК та сучасним ноутбуком. Radeon 660M забезпечує кращу ігрову продуктивність, а GTX 970 – кращу обчислювальну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.