GeForce GTX 970 vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Обираєте відеокарту між перевіреною GeForce GTX 970 та сучасною інтегрованою Radeon 680M? GTX 970 — це дискретна відеокарта 2014 року, яка досі справляється з багатьма іграми, тоді як Radeon 680M — потужне інтегроване рішення 2022 року, що зустрічається в ноутбуках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність у бенчмарках, енергоефективність, підтримку сучасних технологій та придатність для різних завдань.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 виграє в ігровій продуктивності та професійних застосунках, маючи вищий бал за ігри (27 проти 50 у Radeon 680M, хоча 50 вище — це помилка? Насправді в даних Radeon має 50 в іграх, а GTX 970 — 27, отже Radeon кращий в іграх). Але GTX 970 показує кращі результати в деяких бенчмарках, як-от G3D Mark (9637 проти 6167). Radeon 680M вирізняється вищою енергоефективністю та підтримкою трасування променів (хоча даних немає). Якщо вам потрібна дискретна карта для старих ігор та роботи з графікою, GTX 970 — хороший вибір. Для сучасних ноутбуків з інтегрованою графікою та енергоефективністю — Radeon 680M.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 970 має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у робочих задачах.
  • Radeon 680M отримав вищий ігровий бал (50 проти 27), що вказує на кращу ігрову продуктивність у сучасних іграх.
  • GTX 970 показує вищий результат у G3D Mark (9637 проти 6167), що свідчить про кращу загальну 3D-продуктивність.
  • Radeon 680M має вищий бал у Particle Physics (4640 FPS проти 2443 FPS), що вказує на кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
  • GTX 970 підтримує DirectX 12 (41 FPS), тоді як Radeon 680M не має даних по DirectX 12, що може вплинути на сумісність з новими іграми.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 827
DirectX 11 71 FPS 62 FPS
DirectX 12 41 FPS 25 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 2941 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 142 FPS
Car Chase 273.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS -
T-Rex 1112.2 FPS -
Tessellation 1804.1 FPS -
ALU 2 5981 FPS -
Driver Overhead 2 250.7 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 вересня 2014 1 січня 2022
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM204 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 400 МГц
Boost частота 1178 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 1664 768
Текстурні блоки (TMUs) 104 48
Блоки виведення (ROPи) 56 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 12
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 12
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 148 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 398 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce GTX 970 чи Radeon 680M?

За ігровим балом Radeon 680M (50) перевершує GTX 970 (27), тому він забезпечує кращу ігрову продуктивність у сучасних іграх, особливо на ноутбуках.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про трасування променів. GTX 970 не підтримує RT, а Radeon 680M може мати апаратне прискорення, але це не підтверджено.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 680M — інтегрована, тому споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати GeForce GTX 970 для професійних застосунків?

Так, GTX 970 має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 4), тому вона краще підходить для рендерингу та інших робочих задач.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GTX 970 виграє в G3D Mark (9637 проти 6167) та деяких тестах, тоді як Radeon 680M кращий у Particle Physics (4640 FPS) та Stereo Matching (105 Gpixels/sec).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.