GeForce GTX 970 vs Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 970 та Radeon 890M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 970 – це перевірена модель 2014 року, яка досі показує гідні результати в іграх, тоді як Radeon 890M – сучасне рішення 2024 року з вищою продуктивністю в обчислювальних тестах. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon 890M випереджає GeForce GTX 970 у загальному рейтингу (57 проти 45) та має значно вищий показник ігрової продуктивності (65 проти 27). У тестах GB6 Compute Score 890M набирає 42932 бали проти 28989 у GTX 970, що свідчить про кращу обчислювальну потужність. Однак GTX 970 має вищий G3D Mark Score (9637 проти 8357) та кращу DirectX 12 продуктивність (41 FPS проти відсутності даних у 890M). Для сучасних ігор із трасуванням променів Radeon 890M буде кращим вибором, але GTX 970 залишається гідною бюджетною опцією.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має вищий загальний рейтинг (57) порівняно з GTX 970 (45), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У тесті GB6 Compute Score Radeon 890M набирає 42932 бали, тоді як GTX 970 – 28989, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon 890M показує вищу ігрову продуктивність (65 балів) проти GTX 970 (27 балів), що робить його кращим для сучасних ігор.
  • GTX 970 має вищий G3D Mark Score (9637) порівняно з Radeon 890M (8357), що може свідчити про кращу продуктивність у старих іграх або DirectX 11.
  • Radeon 890M підтримує сучасні технології, як-от трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратної підтримки трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 1016
DirectX 11 71 FPS 76 FPS
DirectX 12 41 FPS 36 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 197.2 FPS
Car Chase 273.9 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 189.7 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 754.1 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 5981 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 вересня 2014 3 червня 2024
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 3+
Кодове ім'я GM204 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 800 МГц
Boost частота 1178 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 1664 1024
Текстурні блоки (TMUs) 104 64
Блоки виведення (ROPи) 56 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 16
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 148 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 4 нм
Розмір кристала 398 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce GTX 970 чи Radeon 890M?

Radeon 890M має вищий показник ігрової продуктивності (65 проти 27) і краще підходить для сучасних ігор, особливо з трасуванням променів. GTX 970 все ще може впоратися зі старими іграми, але поступається в нових.

Чи підтримує GeForce GTX 970 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 970 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon 890M підтримує цю технологію, що забезпечує кращу якість зображення в іграх, які її використовують.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). Однак Radeon 890M новіша і може мати кращу архітектуру, але точні дані про енергоспоживання відсутні.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 970 має трохи вищий показник для професійних застосунків (8 проти 7), але різниця незначна. Для обчислювальних завдань Radeon 890M показує кращі результати в GB6 Compute Score.

Чи варто купувати GeForce GTX 970 у 2025 році?

GeForce GTX 970 може бути бюджетним вибором для старих ігор та базових завдань, але для сучасних ігор і трасування променів краще обрати Radeon 890M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.