Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 970 vs Radeon RX 5500 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 970 та Radeon RX 5500 XT — це двобій відеокарт різних поколінь. GTX 970 вийшла у 2014 році, а RX 5500 XT — у 2019. Обидві моделі орієнтовані на ігровий сегмент, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. У цьому матеріалі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT випереджає GeForce GTX 970 за загальним рейтингом (51 проти 45) та ігровим показником (47 проти 27). У бенчмарках RX 5500 XT демонструє вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 43831 проти 28989) та кращу продуктивність у сучасних тестах, як-от Time Spy. Однак GTX 970 має вищий показник DirectX 11 (71 FPS проти 57 FPS) і може бути кращим вибором для старих ігор. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з підтримкою трасування променів, RX 5500 XT — кращий варіант.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 27) та загальний рейтинг (51 проти 45).
  • RX 5500 XT перевершує GTX 970 у GB6 Compute Score (43831 проти 28989) та Particle Physics (5990 FPS проти 2443 FPS).
  • GTX 970 показує кращий результат у DirectX 11 (71 FPS проти 57 FPS), що може бути важливо для старих ігор.
  • RX 5500 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 970 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • RX 5500 XT вийшла у 2019 році, тому має сучаснішу архітектуру та кращу енергоефективність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 93.3 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 48.3 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 1.68 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 2.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 1.99 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 144.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 5990 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 28989 43831

Passmark Graphics

G2D Mark 769 777
DirectX 11 71 FPS 57 FPS
DirectX 12 41 FPS 40 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 4618 Ops/s
G3D Mark Score 9637 9137

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 353.5 FPS
Car Chase 273.9 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS Немає даних
T-Rex 1112.2 FPS Немає даних
Tessellation 1804.1 FPS Немає даних
ALU 2 5981 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 250.7 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 45.3 FPS 59.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 12 грудня 2019
Ціна на старті 329 $ 169 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 1.0
Кодове ім'я GM204 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 1607 МГц
Boost частота 1178 МГц 1845 МГц
Шейдерні блоки 1664 1408
Текстурні блоки (TMUs) 104 88
Блоки виведення (ROPи) 56 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 162 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,9 терафлопс 5,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 148 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 398 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 37.97 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224,4 ГБ/с 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4859

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи RX 5500 XT?

Radeon RX 5500 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 27) та кращі результати в сучасних бенчмарках, тому вона краще підходить для нових ігор. Однак GTX 970 може бути кращою для старих ігор через вищий DirectX 11 FPS.

Чи підтримує GTX 970 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 970 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 5500 XT підтримує трасування променів на рівні програмного забезпечення.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Обидві моделі мають 4 ГБ відеопам'яті, але RX 5500 XT використовує швидшу пам'ять GDDR6, тоді як GTX 970 — GDDR5.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 5500 XT виготовлена за новішим техпроцесом (7 нм проти 28 нм), що забезпечує кращу енергоефективність.

Чи варто оновлювати GTX 970 до RX 5500 XT?

Так, якщо ви хочете отримати кращу продуктивність у сучасних іграх, підтримку трасування променів та вищу обчислювальну потужність. RX 5500 XT значно випереджає GTX 970 у бенчмарках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.