GeForce GTX 970 vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 970 від NVIDIA та Radeon RX 580 від AMD — дві популярні відеокарти, які вийшли з різницею в кілька років. GTX 970 дебютувала у 2014 році, а RX 580 — у 2017. Обидві моделі досі актуальні для бюджетних ігрових збірок та роботи з графікою. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках, ігрову швидкість та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 580 має вищий загальний бал (47 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (30 проти 27). Вона також випереджає GTX 970 у більшості бенчмарків, зокрема в GB6 Compute Score (40514 проти 28989) та Particle Physics (5395 FPS проти 2443 FPS). Однак GTX 970 демонструє вищі показники в DirectX 11 (71 FPS проти 60 FPS) та має кращу енергоефективність (100 балів в обох, але GTX 970 споживає менше енергії). Для сучасних ігор та робочих завдань RX 580 є більш збалансованим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 580 має вищий загальний бал продуктивності (47) порівняно з GeForce GTX 970 (45), що свідчить про кращу загальну потужність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 580 набирає 40514 балів, тоді як GTX 970 — 28989, що вказує на значну перевагу AMD у обчислювальних завданнях.
- RX 580 показує вищу продуктивність у Particle Physics (5395 FPS проти 2443 FPS) та Stereo Matching (161.8 Gpixels/sec проти 92.9 Gpixels/sec).
- GeForce GTX 970 випереджає RX 580 у DirectX 11 (71 FPS проти 60 FPS) та G3D Mark Score (9637 проти 8856).
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 970 споживає менше енергії завдяки старішому техпроцесу.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 768 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 329 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | GM204 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |