Порівняння GeForce GTX 970 та Radeon RX 6650 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 220.1 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 128.3 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 2.94 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 4.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 408.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 10694.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 907
DirectX 11 71 FPS 169 FPS
DirectX 12 41 FPS 61 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 7998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 817.2 FPS
Car Chase 273.9 FPS 718.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 586 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 2621.4 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 2225.3 FPS
ALU 2 5981 FPS 3188.1 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 233.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 10 травня 2022
Ціна на старті 329 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM204 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 2055 МГц
Boost частота 1178 МГц 2635 МГц
Шейдерні блоки 1664 2048
Текстурні блоки (TMUs) 104 128
Блоки виведення (ROPи) 56 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 169 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 337 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 148 Вт 176 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 398 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 11 млрд.
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2190 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 17500 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.