GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 970 та Radeon RX 6700M — це двобій відеокарт різних поколінь. GTX 970 вийшла у 2014 році і довго була популярним вибором для ігрових ПК, тоді як RX 6700M — мобільна відеокарта 2021 року, створена для потужних ноутбуків. Обидві моделі підтримують сучасні технології, але значно відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно випереджає GeForce GTX 970 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 6700M має вищий загальний бал (50 проти 45) і кращі результати в ігрових тестах (38 проти 27). Вона також підтримує трасування променів та має більший об'єм відеопам'яті (10 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5). Однак GTX 970 може бути вигіднішою для бюджетних збірок, якщо ви не потребуєте максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 6700M має вищий ігровий бал (38 проти 27), що забезпечує більшу кількість кадрів у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RX 6700M оснащена 10 ГБ GDDR6, тоді як GTX 970 має 4 ГБ GDDR5 — це впливає на роботу з високими текстурами та роздільними здатностями.
- Енергоспоживання: GTX 970 споживає близько 145 Вт, а RX 6700M — до 135 Вт, що робить їх порівнянними, хоча точні дані залежать від конкретної моделі.
- Трасування променів: Radeon RX 6700M підтримує апаратне трасування променів, чого немає у GTX 970.
- Бенчмарки: У тесті GB6 Compute RX 6700M набирає 92153 бали, тоді як GTX 970 — лише 28989, що показує значну перевагу в обчислювальних завданнях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 571 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 5298 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 507.3 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 464.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 400.5 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 1614.2 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 1798.3 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 2717.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 164.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM204 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 36 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 148 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |