GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 970 та Radeon RX 6800M — це двобій представників різних поколінь. GTX 970 вийшла у 2014 році та свого часу була популярним вибором для ігор, тоді як RX 6800M — мобільна відеокарта 2021 року, орієнтована на високу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно випереджає GeForce GTX 970 за ігровою продуктивністю (оцінка «Ігри» 55 проти 27) та обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 99418 проти 28989). Він також підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті, що робить його кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань. Однак GTX 970 може бути цікавою для бюджетних збірок або старих ігор, де її продуктивність все ще достатня.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий ігровий рейтинг (55 проти 27), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 6800M демонструє майже втричі вищий показник GB6 Compute Score (99418 проти 28989), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GTX 970 вийшла у 2014 році, тоді як RX 6800M — у 2021, тому остання підтримує новітні технології, зокрема трасування променів.
  • RX 6800M має вищі показники в бенчмарках DirectX 11 (126 FPS проти 71 FPS) та DirectX 12 (дані для GTX 970: 41 FPS, для RX 6800M не вказано, але загальна продуктивність вища).
  • Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів), але RX 6800M забезпечує значно більшу продуктивність на одиницю енергії.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 545
DirectX 11 71 FPS 126 FPS
DirectX 12 41 FPS 65 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 739.4 FPS
Car Chase 273.9 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 591.1 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 5981 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 вересня 2014 1 червня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM204 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 2116 МГц
Boost частота 1178 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 1664 2560
Текстурні блоки (TMUs) 104 160
Блоки виведення (ROPи) 56 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 40
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 40
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 148 Вт 145 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 398 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи RX 6800M?

Radeon RX 6800M значно потужніша: її ігровий рейтинг 55 проти 27 у GTX 970. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів.

Чи підтримує GTX 970 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 970 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія з'явилася в пізніших поколіннях відеокарт.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RX 6800M має вищий рейтинг професійних застосунків (14 проти 8) та значно кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще впорається з рендерингом, моделюванням тощо.

Чи варто купувати GTX 970 у 2024 році?

GTX 970 може бути прийнятною для бюджетних збірок або старих ігор, але для сучасних AAA-проєктів її продуктивності недостатньо. RX 6800M — значно кращий вибір.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RX 6800M забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.