GeForce GTX 970 vs Radeon RX Vega 11

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 970 від NVIDIA та Radeon RX Vega 11 від AMD — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. GTX 970 вийшла у 2014 році, а RX Vega 11 — у 2018-му. Обидві підтримують DirectX 12, але мають різну архітектуру та об'єм пам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 970 демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках завдяки кращим показникам у бенчмарках (G3D Mark 9637 vs 2114). Вона також має більшу відеопам'ять (4 ГБ GDDR5) порівняно з інтегрованою Vega 11, яка використовує системну пам'ять. Однак Radeon RX Vega 11 є більш енергоефективною та підходить для офісних завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте GTX 970. Для базових потреб і економії енергії — RX Vega 11.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 970 має окрему відеопам'ять 4 ГБ GDDR5, тоді як Radeon RX Vega 11 використовує системну пам'ять (без власної).
  • GTX 970 значно випереджає RX Vega 11 у бенчмарках: G3D Mark Score 9637 проти 2114, DirectX 11 71 FPS проти 13 FPS.
  • RX Vega 11 вийшла пізніше (2018) та має кращу енергоефективність (100 балів), але поступається в ігровій продуктивності (25 балів проти 27).
  • GTX 970 підтримує DirectX 12 з результатом 41 FPS, тоді як у RX Vega 11 цей тест відсутній у даних.
  • У професійних застосунках GTX 970 набирає 8 балів, а RX Vega 11 — лише 3, що свідчить про кращу продуктивність NVIDIA в обчислювальних задачах.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 77.1 img/sec 33.1 img/sec
Face Detection 38.1 img/sec 14.7 img/sec
Horizon Detection 1.28 Gpixels/sec 0.45 Gpixels/sec
Edge Detection 2.08 Gpixels/sec 0.72 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.85 Gpixels/sec 0.6 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 92.9 Gpixels/sec 45.5 Gpixels/sec
Particle Physics 2443 FPS 1490.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 769 523
DirectX 11 71 FPS 13 FPS
DirectX 12 41 FPS 12 FPS
GPU Compute 4081 Ops/s 1384 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 275.6 FPS 80 FPS
Car Chase 273.9 FPS 75.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 237.9 FPS 64.8 FPS
T-Rex 1112.2 FPS 303.5 FPS
Tessellation 1804.1 FPS 496.6 FPS
ALU 2 5981 FPS 350.4 FPS
Driver Overhead 2 250.7 FPS 94.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 вересня 2014 13 лютого 2018
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 GCN 5.0
Кодове ім'я GM204 Raven

Графічний процесор

Базова частота 1050 МГц 300 МГц
Boost частота 1178 МГц 1250-1400 МГц
Шейдерні блоки 1664 704
Текстурні блоки (TMUs) 104 44
Блоки виведення (ROPи) 56 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 13 11
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 2MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 20-22 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 55-62 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 IGP
TGP 148 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 398 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 12.56 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1753 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 970 чи RX Vega 11?

GeForce GTX 970 краща для ігор завдяки вищій продуктивності: DirectX 11 — 71 FPS, DirectX 12 — 41 FPS, тоді як RX Vega 11 показує лише 13 FPS у DirectX 11.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. GTX 970 і RX Vega 11 використовують старі архітектури без цієї технології.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Radeon RX Vega 11 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, а GTX 970 потребує окремого живлення. Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів.

Чи можна використовувати GTX 970 для професійних завдань?

Так, GTX 970 краща для професійних застосунків (8 балів проти 3 у RX Vega 11), особливо в обчисленнях OpenCL, де її GB6 Compute Score становить 28989 проти 13375.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 970 має 4 ГБ власної відеопам'яті GDDR5, тоді як Radeon RX Vega 11 не має окремої відеопам'яті та використовує системну оперативну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.