GeForce GTX 970 vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 970 та Radeon RX Vega 3 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 970 вийшла у 2014 році, тоді як Vega 3 – у 2019. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають різну архітектуру. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 970 значно випереджає Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 970 має вищі показники DirectX 11 та 12, а також кращу обробку зображень. Radeon RX Vega 3 є більш енергоефективною, але її продуктивність значно нижча. Для ігор та роботи з графікою GTX 970 – кращий вибір.
Основні відмінності
- GeForce GTX 970 має значно вищий G3D Mark Score (9637) порівняно з Radeon RX Vega 3 (888).
- GTX 970 демонструє кращу продуктивність в іграх: DirectX 11 – 71 FPS проти 7 FPS у Vega 3.
- Radeon RX Vega 3 вийшла пізніше (2019) та має нижче енергоспоживання, але поступається в обчислювальних завданнях.
- GTX 970 має вищий GB6 Compute Score (28989) проти 4457 у Vega 3, що свідчить про кращу продуктивність для професійних застосунків.
- Vega 3 підтримує OpenCL, але не має даних про DirectX 12, тоді як GTX 970 підтримує DirectX 12 (41 FPS).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 77.1 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 38.1 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 1.28 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.08 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.85 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 92.9 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2443 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 769 | 303 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 4081 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 275.6 FPS | 35.6 FPS |
| Car Chase | 273.9 FPS | 39.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 237.9 FPS | 28.1 FPS |
| T-Rex | 1112.2 FPS | 135.3 FPS |
| Tessellation | 1804.1 FPS | 181.3 FPS |
| ALU 2 | 5981 FPS | 144.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 250.7 FPS | 83.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 19 вересня 2014 | 1 січня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | GM204 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 1050 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1664 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 104 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 56 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 13 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| TGP | 148 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 398 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 12.56 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |