GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 980 Ti, випущену в червні 2015 року, та GeForce GTX 1060 3GB, яка з'явилася в серпні 2016 року. Обидві моделі належать до різних поколінь, але часто порівнюються через близьку цінову категорію. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti демонструє вищу сиру продуктивність у бенчмарках, зокрема у Time Spy (5857 проти 3863) та G3D Mark (13808 проти 9760), що робить її кращим вибором для важких ігор та професійних завдань. Однак GTX 1060 3GB має значно кращу енергоефективність (100 балів в обох) і підтримує новіші технології, такі як трасування променів (хоча й обмежено). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і ви не обмежені бюджетом на електроенергію, обирайте GTX 980 Ti. Для більш збалансованого варіанту з меншим енергоспоживанням підійде GTX 1060 3GB.

Основні відмінності

  • GTX 980 Ti має вищий Time Spy Score (5857) порівняно з GTX 1060 3GB (3863), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1060 3GB вийшла на рік пізніше (2016) та має менше відеопам'яті (3 ГБ проти 6 ГБ у 980 Ti), що може вплинути на роботу в сучасних іграх.
  • За результатами G3D Mark, GTX 980 Ti набирає 13808 балів, тоді як GTX 1060 3GB — 9760, що вказує на перевагу 980 Ti в ігровій продуктивності.
  • GTX 1060 3GB має кращу енергоефективність (обидві отримали 100 балів, але 1060 споживає менше енергії при нижчій продуктивності).
  • GTX 980 Ti підтримує OpenCL і DirectX 11, але не має апаратного трасування променів; GTX 1060 3GB підтримує трасування променів на програмному рівні, але з низькою продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 772
DirectX 11 106 FPS 71 FPS
DirectX 12 55 FPS 34 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 4118 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 284.8 FPS
Car Chase 375.2 FPS 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 245.2 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 1203.9 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 1404.6 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 5992 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 231.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 18 серпня 2016
Ціна на старті 649 $ 199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM200 GP106

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1506 МГц
Boost частота 1076 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 2816 1152
Текстурні блоки (TMUs) 176 72
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 9
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 123 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 16 нм
Розмір кристала 601 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 3 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 384-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи GTX 1060 3GB?

GTX 980 Ti зазвичай показує вищу продуктивність в іграх завдяки більшій кількості ядер та відеопам'яті. Однак GTX 1060 3GB може бути кращим вибором для менш вимогливих ігор через нижче енергоспоживання.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2025 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми, але її 6 ГБ відеопам'яті можуть бути недостатніми для нових проектів. Крім того, вона споживає більше енергії та не підтримує сучасні технології, як-от DLSS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1060 3GB споживає менше енергії (близько 120 Вт) порівняно з GTX 980 Ti (близько 250 Вт), що робить її більш економічною.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 980 Ti не підтримує трасування променів апаратно. GTX 1060 3GB має обмежену програмну підтримку, але продуктивність у цьому режимі буде низькою.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 980 Ti має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 6) і кращі показники в бенчмарках, таких як Particle Physics (4183.6 FPS проти 3306.4 FPS), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.