GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 980 Ti та GeForce GTX 1080 — це двобій двох потужних відеокарт попереднього покоління, які досі актуальні для багатьох геймерів. GTX 1080, випущена в 2016 році, пропонує вищу ігрову продуктивність завдяки архітектурі Pascal, тоді як GTX 980 Ti (2015) була флагманом свого часу. Обидві моделі підтримують DirectX 12, але не мають апаратного трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, енергоспоживанні та ціні.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 випереджає GTX 980 Ti за ігровою продуктивністю: у бенчмарках Time Spy та G3D Mark вона набирає вищі бали (7592 vs 5857 та 15532 vs 13808 відповідно). GTX 1080 також демонструє кращі результати в обробці зображень (Face Detection, Gaussian Blur) та фізичних симуляціях. Водночас GTX 980 Ti має вищий показник енергоефективності (100 балів), хоча різниця в енергоспоживанні між ними незначна. Обидві карти не підтримують трасування променів, тому для сучасних ігор з RT краще розглянути новіші моделі.

Основні відмінності

  • GTX 1080 має вищий загальний рейтинг (51 проти 46) та кращу оцінку в іграх (40 проти 24).
  • У бенчмарку Time Spy GTX 1080 набирає 7592 бали, що на 29% більше, ніж 5857 у GTX 980 Ti.
  • GTX 1080 показує вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection (71.6 vs 59.8 img/sec) та Gaussian Blur (5.03 vs 3.46 Gpixels/sec).
  • GTX 980 Ti має вищий бал енергоефективності (100), але це не означає суттєво менше енергоспоживання — обидві карти споживають близько 180-250 Вт.
  • Обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів; для RT потрібні моделі серій RTX.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 887
DirectX 11 106 FPS 123 FPS
DirectX 12 55 FPS 54 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 492.8 FPS
Car Chase 375.2 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 409.2 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 27 травня 2016
Ціна на старті 649 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM200 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1607 МГц
Boost частота 1076 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 2816 2560
Текстурні блоки (TMUs) 176 160
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 16 нм
Розмір кристала 601 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи GTX 1080?

GTX 1080 забезпечує вищу ігрову продуктивність: у DirectX 11 тестах вона видає 123 FPS проти 106 FPS у GTX 980 Ti. Вона також має вищий бал в ігровому рейтингу (40 проти 24).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, ні GTX 980 Ti, ні GTX 1080 не мають апаратних ядер для трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії GeForce RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, GTX 980 Ti має вищий бал енергоефективності (100), але різниця в реальному енергоспоживанні незначна. Обидві моделі споживають близько 180-250 Вт залежно від навантаження.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 980 Ti має дещо вищий бал у професійних застосунках (13 проти 12), але GTX 1080 показує кращі результати в окремих завданнях, як-от Particle Physics (6716 FPS проти 4183 FPS).

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2025 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але GTX 1080 є більш продуктивною та сучасною. Якщо бюджет обмежений, GTX 980 Ti може бути варіантом, але краще розглянути GTX 1080 або новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.