GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti та GTX 1650 — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють через схожу продуктивність у деяких сценаріях. GTX 980 Ti, випущена в 2015 році, була флагманом свого часу, тоді як GTX 1650 (2019 рік) орієнтована на бюджетний сегмент. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GTX 980 Ti демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 5857 проти 3566) та іграх (DirectX 11: 106 FPS проти 58 FPS), що робить її кращим вибором для геймерів, які не бояться вищого енергоспоживання. GTX 1650, хоч і слабша, але значно енергоефективніша та підтримує сучасні технології, як-от трасування променів (хоча й обмежено). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх — обирайте GTX 980 Ti; для сучасних проєктів з низьким енергоспоживанням — GTX 1650.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 980 Ti має вищий показник DirectX 11 (106 FPS) порівняно з GTX 1650 (58 FPS), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у старих іграх.
- Енергоефективність: GTX 1650 споживає значно менше енергії, що робить її привабливішою для бюджетних збірок та систем з обмеженим блоком живлення.
- Синтетичні тести: GTX 980 Ti набирає 5857 балів у Time Spy, тоді як GTX 1650 — лише 3566, що вказує на перевагу старшої моделі в обчислювальних завданнях.
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, GTX 980 Ti зазвичай має 6 ГБ GDDR5, а GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Технології: GTX 1650 підтримує трасування променів (хоча й слабко), тоді як GTX 980 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 572 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 649 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM200 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |