GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти NVIDIA: настільну GeForce GTX 980 Ti (2015) та мобільну GeForce GTX 1650 Mobile (2020). Незважаючи на різницю в поколіннях та призначенні, обидві моделі цікаві для геймерів та професіоналів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб визначити, яка краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy: 5857 проти 3443, G3D Mark: 13808 проти 6969) та іграх (DirectX 11: 106 FPS проти 50 FPS), що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Однак GTX 1650 Mobile значно енергоефективніша (енергоспоживання ~50 Вт проти ~250 Вт) і має підтримку сучасніших технологій, як-от трасування променів (хоча й обмежену). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у стаціонарному ПК, обирайте GTX 980 Ti. Для ноутбука або збірки з низьким енергоспоживанням — GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GTX 980 Ti має значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 5857 проти 3443, G3D Mark: 13808 проти 6969) та іграх (DirectX 11: 106 FPS проти 50 FPS).
  • Енергоспоживання: GTX 1650 Mobile споживає набагато менше енергії (близько 50 Вт) порівняно з GTX 980 Ti (близько 250 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
  • Відеопам'ять: GTX 980 Ti оснащена 6 ГБ GDDR5, тоді як GTX 1650 Mobile має 4 ГБ GDDR5 — об'єм пам'яті більший у старшої моделі.
  • Трасування променів: GTX 1650 Mobile підтримує апаратне трасування променів (хоча й слабке), тоді як GTX 980 Ti не має такої підтримки.
  • Дата виходу: GTX 980 Ti вийшла в 2015 році, а GTX 1650 Mobile — у 2020, що означає новішу архітектуру та підтримку сучасних API в мобільної моделі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 384
DirectX 11 106 FPS 50 FPS
DirectX 12 55 FPS 27 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 250.6 FPS
Car Chase 375.2 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 931.9 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 15 квітня 2020
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM200 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1380 МГц
Boost частота 1076 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 2816 1024
Текстурні блоки (TMUs) 176 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 601 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 980 Ti значно потужніша в іграх: DirectX 11 показує 106 FPS проти 50 FPS у GTX 1650 Mobile. Вона краще підходить для вимогливих ігор, але споживає більше енергії.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. GTX 1650 Mobile підтримує його, але продуктивність у цьому режимі низька.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 Mobile набагато енергоефективніша: її енергоспоживання близько 50 Вт, тоді як GTX 980 Ti потребує близько 250 Вт. Це робить мобільну модель кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати GTX 1650 Mobile для професійних застосунків?

Так, але продуктивність у професійних завданнях нижча: GTX 1650 Mobile має лише 5 балів у цій категорії, тоді як GTX 980 Ti — 13 балів. Для серйозної роботи краще обрати старшу модель.

Яка відеокарта краще підходить для сучасних ігор?

GTX 980 Ti забезпечує вищу частоту кадрів у більшості сучасних ігор, але GTX 1650 Mobile може бути достатньою для менш вимогливих проектів і має перевагу в енергоспоживанні.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.