GeForce GTX 980 Ti vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та GeForce MX250 — це дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій. GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, була флагманським рішенням для ігор, тоді як MX250 (2009 рік) орієнтована на ноутбуки початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує MX250 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже вп'ятеро вищий (5857 проти 1080), а DirectX 11 показник у 6 разів кращий (106 FPS проти 18). Вона також має кращі результати в професійних застосунках. Однак MX250 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим параметром) і, ймовірно, споживає менше енергії. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або рендерингу, обирайте GTX 980 Ti. Для простих завдань і економії енергії підійде MX250.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 980 Ti має значно вищий Time Spy Score (5857 проти 1080) та DirectX 11 (106 FPS проти 18 FPS).
  • Професійні застосунки: GTX 980 Ti набирає 13 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 2 балів у MX250, що вказує на кращу продуктивність у робочих навантаженнях.
  • Відеопам'ять: Хоча точний об'єм не вказано, GTX 980 Ti, як правило, має 6 ГБ GDDR5, тоді як MX250 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Енергоспоживання: MX250, ймовірно, споживає значно менше енергії (TDP близько 25 Вт) порівняно з GTX 980 Ti (TDP 250 Вт), що робить її кращим вибором для ноутбуків.
  • Трасування променів: Обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, оскільки випущені до появи цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 241
DirectX 11 106 FPS 18 FPS
DirectX 12 55 FPS 12 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 90.3 FPS
Car Chase 375.2 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 311.5 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 408 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 21 лютого 2009
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM200 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1519 МГц
Boost частота 1076 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2816 384
Текстурні блоки (TMUs) 176 24
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 250 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 601 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 980 Ti значно потужніша: її Time Spy Score 5857 проти 1080 у MX250, а DirectX 11 показник 106 FPS проти 18 FPS. Вона забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх, тоді як MX250 підходить лише для легких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі випущені до появи апаратного трасування променів (GTX 980 Ti — 2015 рік, MX250 — 2009 рік), тому вони не мають відповідних ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX250 споживає набагато менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з GTX 980 Ti (250 Вт), що робить її кращою для ноутбуків.

Для яких завдань підходить GeForce MX250?

MX250 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, легкі ігри та прості графічні програми. Вона не розрахована на важкі ігри або професійний рендеринг.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2025 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але вона застаріла, не підтримує нові технології (DLSS, трасування променів) і споживає багато енергії. Для сучасних ігор краще розглянути новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.